Les éditeurs de jeux vidéo se frottent les mains. En 2002, les ventes de logiciels de jeux ont augmenté de 15 % dans le monde. Il sest aussi vendu 10 % de plus de consoles de jeux (PlayStation, Xbox, GameCube). Ces deux secteurs ont représenté en 2002 un marché de plus de 10 milliards de dollars. Les promotions consenties par les constructeurs sur leurs consoles de jeux auraient dopé le secteur.
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