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1er ex æquo : l’Emerillon

Ce n’est pas dans un Moyen Age imaginaire que nous plonge ce jeu, mais dans la ville de Poitiers, en plein c?”ur du XIIe siècle. Un…

Ce n’est pas dans un Moyen Age imaginaire que nous plonge ce jeu, mais dans la ville de Poitiers, en plein c?”ur du XIIe siècle. Un vrai choc culturel pour Oscar, un androïde lancé à la poursuite du docteur Dunoi, qui a dérobé une machine à voyager dans le temps. De bonne composition, il va aider le chevalier Tibère à se remettre en selle, à faire les courses pour confectionner un gâteau et autres savoirs indispensables. Ces quêtes sont ponctuées de jeux de réflexion (puzzle et rébus), d’adresse (le jeu de quintaine ou de la grande goule) et d’originales joutes verbales et concours de poésie, histoire de se familiariser avec le parlé de l’époque. L’absence d’une aide et de niveaux de jeu se fait ressentir : certains enfants risquent d’être découragés par certains jeux.L’avis de la rédaction
On aime

L’humour des dialogues, la variété des jeux.
On n’aime pas
L’absence de niveaux de jeu et d’une rubrique d’aide.
Mention Très bien
A partir de 7 ans
Ce quil vous faut

PC ou Mac 500 MHz
256 Mo de mémoire vive
150 Mo sur le disque dur
Windows 98 et suivants ou Mac OS X 10.1 et suivants

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Coralie Cathelinais