Les missions de Medal of Honor : Airborne débutent par un saut en parachute. Une excellente idée, sous-exploitée car cette phase du jeu ne dure qu’une vingtaine de secondes. L’avantage, c’est qu’on choisit où on se pose et, donc,
l’ordre dans lequel on remplit les objectifs. Cela procure une sensation de liberté d’action, absente des précédents épisodes.Hélas, si l’ambiance est bien restituée et l’action toujours soutenue, des défauts récurrents ternissent le tableau. Par exemple, les ennemis compensent leur grande bêtise par une invraisemblable précision à longue distance. Plus
agaçant, si l’on doit reprendre une sauvegarde après avoir été tué, on doit de nouveau affronter ceux qu’on a éliminés. Enfin, le jeu souffre d’une durée de vie limitée
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