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Nvidia dévoile RTX Spark : la puce ARM qui pourrait révolutionner le marché des PC

Nvidia lance la RTX Spark, sa première puce ARM pour PC, marquant son entrée sur ce marché compétitif. La puce promet des performances élevées avec jusqu’à 20 cœurs CPU et 6144 cœurs GPU, visant à rivaliser avec Apple. Les premiers ordinateurs équipés de la RTX Spark arriveront cet automne, avec des partenariats déjà établis avec plusieurs grands constructeurs.

Cela fait des années que des rumeurs bruissent à ce sujet. Un constructeur vous glisse entre deux portes que « Nvidia arrive », un contact dans l’industrie chuchote, à l’heure du café « ils vont y aller » ou encore « ils préparent du lourd ». Ça y est, Nvidia a sorti la grosse artillerie. La firme au logo vert rejoint Intel, AMD, Apple et Qualcomm dans la conception de puces pour PC.

Et l’entrée en matière passera par une puce ARM intitulée RTX Spark. Selon les mots du director of product manager Mark Aevermann de la firme, il s’agit de la « puce pour PC la plus efficiente jamais construite ». Tout un programme en somme, et peut-être enfin une vraie compétition face à l’ogre Apple qui a tendance à survoler la concurrence en matière d’efficience.

Dans le détail, la RTX Spark possèdera évidemment plusieurs versions, dont la plus musclée possèdera 20 cœurs CPU, 6144 cœurs GPU et 128 GO de RAM LPDDR5X. Nvidia prévoit des versions moins musclées plus tard, avec 16 Go de RAM.

Un coup de boost pour ARM

Si Apple et macOS ont fait la bascule vers ARM depuis maintenant 6 ans, avec le passage à Apple Silicon et le lancement de la puce M1, la situation côté Windows est bien moins claire. Qualcomm a permis à ARM d’exister sur Windows avec ses puces Snapdragon, mais l’écrasante majorité des puces PC demeurent poussées par l’architecture x86, préférées par AMD et Intel.

La conséquence du choix d’une d’une architecture ARM porte sur les applications Windows. En effet, Windows s’étant historiquement construit autour de x86, les apps sont dans leur grande majorité développées à cet effet. Résultat, soit les développeurs font le travail, soit les apps peuvent tourner via l’émulateur Prism qui s’occupe de traduire le jeu de commandes pour ARM, entrainant des performances moindres.

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© Nvidia

L’arrivée d’un poids lourd comme Nvidia sur le marché va sans aucun doute changer la donne. Si les performances sont au rendez-vous, les clients devraient suivre, incitant alors les développeurs à faire le travail pour porter leurs applications sur ARM. Adobe, qui possède des outils majeurs dans la création de contenu (Premiere Pro et Photoshop) a annoncé des optimisations pour l’occasion.

Cela ne veut pas dire pour autant que l’entreprise de Jensen Huang ne doit pas faire ses preuves. Si Nvidia est ultra dominant dans le marché des accélérateurs graphiques (GPU), y compris dans les serveurs, l’entreprise doit prouver qu’elle sait intégrer des CPU performants. D’ailleurs, Nvidia s’associe pour cette tâche au MediaTek, le leader en volume des puces de smartphones.

La plupart des constructeurs de PC semblent d’ores et déjà suivre, puisqu’Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft et MSI annoncent des machines équipées. Microsoft a même prévu une nouvelle gamme avec un Surface Laptop Ultra. À l’arrivée, 30 PC portables et 10 PC fixes devraient sortir pour cette première génération. Les premières machines commercialisées sont attendues cet automne.

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Source : The Verge


Titouan Gourlin