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Les nombreux épisodes du jeu de rôle Final Fantasy forment une saga

FauxAlors que Final Fantasy XIII vient de sortir et que l’épisode XIV est annoncé pour l’automne, l’éditeur Square Enix perpétue, depuis 1987, le principe d’épisodes uniques…

FauxAlors que Final Fantasy XIII vient de sortir et que l’épisode XIV est annoncé pour l’automne, l’éditeur Square Enix perpétue, depuis 1987, le principe d’épisodes uniques sans lien entre eux. Chaque opus bénéficie d’un scénario original, d’un univers particulier, de personnages non récurrents, d’un bestiaire riche et d’un système de jeu et d’évolution des personnages repensé. Cependant, la sacrosainte règle de l’épisode unique a été transgressée deux fois.La première dans Final Fantasy X-2, qui reprend les éléments présents dans l’épisode X en se focalisant sur les personnages féminins. La seconde dans Final Fantasy VII. Episode mythique et le plus vendu de la série, il a fait l’objet d’un prologue baptisé Crisis Core : Final Fantasy VII sorti dix ans après l’original.Au fil du temps, la série a évolué pour s’adapter aux différentes générations de machines. Même si la majorité des épisodes sont disponibles sur bon nombre de consoles, les opus XI et XIV sont réservés aux joueurs sur PC. Ce sont des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG). Lancé en 2004, Final Fantasy XI compte ainsi cinq extensions et 500 000 abonnés. Des versions PlayStation 2 et Xbox 360 ont vu le jour, mais n’ont jamais été distribuées en Europe. Quant aux deux épisodes à succès VII et VIII, disponibles d’abord sur PlayStation, ils ont fait l’objet d’une adaptation sur PC

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Cyril Valent