Une expérience menée par deux ingénieurs de Google préfigure l’avenir du Web en matière de 3D : ils ont publié en HTML 5 le code de Quake II, un jeu de tir subjectif édité en 1997 par id Software. Si le jeu a vieilli graphiquement, cette démo, qui utilise les ressources 3D du PC (WebGL), montre que pour entrer dans un monde virtuel, il suffira de taper une URL !
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