Pop Island, c'est un peu le mode Capture the flag dont Nintendo a oublié de doter Mario Kart. Du point de vue graphique, en revanche, on pense plutôt à une sorte de Viva Piñata cubiste sous LSD. Autant dire que tout cela n'est pas d'une sobriété absolue. Et pourtant, Pop Island est un jeu plutôt attachant. C'est très speed, assez chaotique, voire carrément approximatif. Imaginez deux équipes d'animaux motorisés qui se disputent des drapeaux à coups de pétards (tiens, tiens), le but du jeu étant d'en rapporter le maximum dans son camp avant la fin du temps imparti.
Pop Island aurait pu être joliment subtil, s'il avait permis un jeu plus posé. On aurait aimé pouvoir exploiter les avantages et inconvénients des différentes bestioles (les pingouins surfeurs se traînent sur la terre, les oiseaux survolent les obstacles, etc.), voire, luxe suprême, mettre au point des stratégies… Mais tout cela est trop joyeusement bordélique pour faire autre chose que se rouler les uns sur les autres en balançant des pétards au petit bonheur la chance. Inutile de préciser que tout cela n'a que très peu d'intérêt en solo, mais en multi, pourquoi pas…
Les plus :
- C'est sans prétention
- C'est coloré
- C'est frais
- C'est fun
Les moins :
- C'est vraiment le bazar
- C'est intéressant en multi seulement
Note : 3/5
Prix : 500 points DSi