C’est, en apparence du moins, un de ces petits jeux qui ne servent à rien. Il s’agit de contrôler avec les flèches directionnelles un petit bonhomme qui marche sous la neige. Il faut appuyer sur la flèche pointant vers le haut pour lui faire tirer la langue et toucher les flocons. Chaque flocon avalé produit un son. January est l’œuvre d’un jeune compositeur, Rich Vreeland, qui crée des musiques pour les jeux vidéo. Ce jeu est sa première “ expérience de génération de musique algorithmique ”. Nul besoin de chercher à attraper les flocons, il suffit de se balader sous la neige, qui tombe de plus en plus dru, pour créer un morceau délicat et poétique.www.colorcave.com/january.html
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