WebGL, un pas supplémentaire vers la 3D dans les navigateurs
La technologie WebGL, qui fait appel à votre carte graphique pour offrir de la 3D dans votre navigateur, avance vers la standardisation. Verra-t-on bientôt des sites en 3D un peu partout sur la Toile ?
« La participation de la communauté Web est essentielle »
Le Khronos Group, c'est quoi ?
Un drôle de nom pour un consortium de nombreux industriels, qui dirige les évolutions du standard d'accélération 3D OpenGL. Un peu délaissée pour le jeu sur PC au profit de Direct3D, de Microsoft, cette technologie s'est faite en revanche une place de choix sur les téléphones mobiles. La dernière mouture de l'iPhone tient, par exemple, ses performances 3D de sa compatibilité OpenGL ES 2.0.
D'autres plates-formes mobiles impressionnantes en 3D, comme Tegra de Nvidia, profitent des technologies développées par le groupe Khronos. Nvidia compte évidemment parmi ses membres des groupes comme Google, AMD, Apple, Qualcomm, Nokia, Intel... Les grands noms de la high-tech s'y retrouvent, avec une exception : Microsoft, qui défend des technologies d'accélération graphique matérielle propriétaires, comme son Direct3D. Le support de WebGL n'a par ailleurs pas été annoncé pour Internet Explorer 9.
Wha c'est beau, sauf que
Vu le niveau de démonstration (hors contexte web), cela me fait penser à l'époque de Microsoft DirectX 6 (nous en sommes à la version 11 multithreadé).
Quel retard pour le format ouvert openGL.
c'est du Web
Dirctx6 ?
donc de manière générale c'est Directx qui serait plutôt à la bourre ici.
"Quel retard pour le format ouvert openGL"
ben les nuages...
pour moi une architecture "full cloud" n'est pas viable car elle est totalement dépendante de facteur extérieur ( fai qualité du débit serveur ou sont héberger doc et application etc...) par contre pour WebGL si on arrive a l'intégrer dans les nav sans plugin ou autre ca peut être une vrai révolution au niveau des sites d'autant que les concurrents sont pas très performants ( lourdeur surtout flash pour la 3d ). je pense que webgl a un vrai potentiel mais maintenant wait and see
La démo...
En fait cette technologie va permettre d'améliorer grandement la puissance des application 3D dans les navigateurs tout en permettant un interaction complète et directe en javascript entre la page web et la scène 3D.
Pour le développeur => bcp plus simple et permissif.
Pour l'utilisateur final => plus beau plus performant en fonction de sa carte 3D.
petite note complémentaire pour les developpeurs, on pourra directement intégrer dans l'arbre DOM un graphe de scène au format X3D, et le modifier via javascript, écouter des évènements sur les nœuds du graph en javascript...
le point faible ici pour les performances est javascript mais vu que sur les bon navigateurs récents ça deviens de plus en plus rapide et robuste, le problème est réglé...
Reste IE de Microsoft qui cultive sont indépendance et s'attire les foudres des développeurs...
IE passera bientôt sur les 50% de PDM
IE n'étant plus majoritaire... que ce navigateur qui a tant fait de mal au net crève... ou s'adapte aux normes.


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