Processeur pour jeux
Sony, IBM et Toshiba se sont accordé cinq ans supplémentaires pour poursuivre le développement de leur processeur Cell, destiné plus particulièrement aux consoles de jeux et aux stations de travail. Leur objectif ? Abaisser la finesse de gravure des transistors, comprise actuellement entre 90 et 65 nm, jusqu'à 32 nm, voire en deçà. Cest toutefois la première génération de Cell qui équipera la future PlayStation 3 de Sony
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