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Pikmin

Olimar, capitaine du Dolphin, s’écrase sur une planète inconnue. Il ne dispose que de trente jours pour rassembler les pièces de son vaisseau spatial, avant que…

Olimar, capitaine du Dolphin, s’écrase sur une planète inconnue. Il ne dispose que de trente jours pour rassembler les pièces de son vaisseau spatial, avant que sa combinaison ne le lâche. Sa rencontre avec les Pikmin le sort de son désespoir. Ces créatures vont lui venir en aide. Il en existe trois sortes qui, utilisées à bon escient, fabriquent des ponts, font exploser les obstacles, transportent les pièces de la fusée et, en groupe, anéantissent des ennemis gigantesques. Ce titre à l’esthétique particulière se révèle une merveille d’originalité. Plus profond qu’il y paraît, il faut se creuser les méninges pour décider, par exemple, quels Pikmin emmener ou sacrifier. Parce qu’il est prenant et féerique, les amateurs de jeux différents vont adorerL’avis de la rédaction
On aime

L’esthétique graphique et sonore et les défis en termes de réflexion.
On naime pas
La difficulté inégale.
Mention bien
Tout public

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Cyril Valent