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ça a déjà été fait, notamment par Sony pour sa playstation, en parlant de joueur (@Peuwi) et c'était pas terrible à l'époque mais depuis le temps: heureusement que ça a évolué!!!
sinon on recule là!
mais c'est aussi utilisé pour un des procédés de 3D!!!
chaque oeil capte ainsi une image différente pour restituer une image en relief.
C'était pas éclatant non plus mais déjà mieux et plus récent!
Tant qu'à entrelacer des images n'ayant rien à voir, ils auraient pu aussi entrelacer de bandes sons n'ayant rien à voir, projetées depuis 2HP différents, afin que l'addition des deux dans l'espace permette d'avoir l'une, ou l'autre.
Super complexe et pas très qualitatif à moins d'être dans l'axe, mais joueur au moins ! :D
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