Making History The Calm & the Storm
Dans ce jeu, vous ' incarnez ' une grande puissance d'avant-guerre. Armement, matières premières, alliance, embargos, conflits... La gestion économique et militaire se fait en cliquant directement sur la carte du monde.
Preuve que jouer peut être un vecteur d'apprentissage. Ce jeu de stratégie au tour par tour a été initialement conçu par le MIT comme un outil pédagogique pour collégiens américains. Sur une carte du monde d'avant-guerre, on incarnera
une grande puissance (Allemagne, URSS, France, Royaume-Uni, Italie, Etats-Unis, Chine ou Japon) ou pas.
Dans tous les cas, il s'agit de développer la production (armement, matières premières...), d'investir dans la recherche, de gérer des accords commerciaux, alliances, embargos et conflits ! Cette gestion se fait en cliquant,
à même la carte, sur les villes, centres de production et unités militaires, lesquelles pourront partir envahir leurs voisins dans la grande tradition du Risk. Attention au retour de bâton !
L'avis de la rédaction
On aime
Le nombre de pays que l'on pourra diriger, la prise en main simple.
On n'aime pas
La gestion purement financière mise au second plan.
Mention Bien
Tout public
Disponible uniquement sur PC
Ce qu'il vous faut :
- PC 1 GHz
- 512 Mo de mémoire vive
- 1,2 Go sur le disque dur
- Windows XP et Vista
Prix : 30 euros
Editeur : Big Ben
www.making-history.com

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