Oui mais
par ZanTTka, le 22/04/2008 13:46:30
On m'a déjà ressassé a peu près les mêmes arguments. A ceci près qu'un Caid prétendu dans le meme genre a essayé les manips a distance (il est ingénieur responsable d'un parc professionnel) et n'a rien trouvé de mieux que de planter DEFINITIVEMENT le système, rien qu'en essayant de modifier les paramètres de prise en compte de l'affichage.
Je suis pas développeur, et mon système est fourni avec mon PC. Tant qu'un autre, même payant, ne fera pas la même chose avec aussi peu d'inconvénients pour l'utilisateur lambda, ca n'a aucune intéret. ET la politique commerciale tant décriée, elle marche, moi je suis pour.
J'ai pu essayer quelques jeux, UT2004 en natif opengl (a chier, moche, et ca ramait, le comble !) et deux trois autres sous wine (sauf HL2, jamais voulu marcher, meme en feintant l'authentification steam et tout le tralala).
La réussite commerciale, ils l'ont provoquée que je sache, peu importe la méthode.
Pour la prise en charge alternative wine, c'est de "presque aussi bien" dans le meilleur des cas a "rien du tout"... pas d'anti aliasing a chaque fois, ou au détriment d'autre chose. Bref, tant que DirectX sera pas pris en charge a 100/100, ce sera jamais parfait. Et le framerate n'est pas toujours meilleur, comme tu le prétends.
Par PC public ensuite, je n'entends pas les merdes vendues a Carrefour mais les assemblés par des vendeurs sérieux. J'ai commandé mes pièces, et je n'ai pas eu a parcourir pendant des heures des forums underground afin de savoir si ca allait tourner, ou combien de manips tordues je devrais effectuer pour que ca marche " a peu près" comme ce fut le cas dans mes quelques expériences personnelles.
Après si chacun voit midi a sa porte, tant mieux. Reste que ce n'est pas encore le substitut parfait, loin de la.
