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eBay bannit l'or des World of Warcraft et consorts

Le site n'accepte plus les enchères sur les possessions virtuelles provenant des jeux massivement multijoueurs. Mais sa surveillance laisse encore à désirer.

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Les experts parlent d'un marché de plusieurs centaines de millions de dollars. Alors que l'on n'y vend que des possessions virtuelles, d'un sabre laser à un magicien en passant par une épée enchantée, facilitant la progression dans un jeu vidéo. Mais les univers massivement multijoueurs (MMORPG en anglais) sont devenus de tels phénomènes qu'ils ont généré une immense économie parallèle, florissante sur eBay, trop d'ailleurs puisque la société vient d'y mettre fin.
Ces jeux ont pour nom Everquest, Dark Age of Camelot, City of Heroes... et, surtout, World of Warcraft, qui compte huit millions de joueurs à travers la planète. Jusque-là, le site de vente aux enchères tolérait la commercialisation de possessions virtuelles. Votre voleur elfe développé pendant deux ans vous lasse ? Vous pouvez le vendre sur eBay. Vous croulez sous des pièces d'or dont vous ne savez que faire ? Idem, mettez-les aux enchères.

Un commerce à la légalité douteuse

Lucratif, ce commerce a suscité l'apparition de toute une industrie. En Chine, des ' usines à joueurs ' ont ainsi été créées, collectant pièces d'or et personnages qu'elles revendent ensuite à d'autres joueurs.
Mais la légalité de ce système, elle, a toujours été douteuse. En théorie, la plupart des éditeurs de ce type de jeux interdisent la revente d'objets virtuels ou la réglemente sévèrement dans leurs conditions d'utilisation. En pratique, et à l'exception du cas des joueurs industrialisant la collecte d'or, ils tolèrent ce commerce tant qu'il se fait discret.
Les zones d'ombre du système semblent avoir effrayé eBay. La société a confirmé au site Slashdot.org qu'elle avait décidé de bannir ce genre d'enchères. Seuls seraient autorisés les échanges au sein de Second Life, un univers organisé autour du commerce entre joueurs.
Cependant, la surveillance d'eBay n'est pas parfaite. Ce mercredi 31 janvier, on pouvait ainsi acheter sur la version française du site des personnages d'Everquest ou de World of Warcraft. Par exemple, dans le cas de ce dernier jeu, on peut enchérir sur deux personnages niveau 60 (des comptes de haut niveau) pour 250 euros, ou proposer 420 euros pour un personnage niveau 70 (le plus élevé). De plus, eBay semble n'avoir fait le ménage que sur les jeux anglo-saxons. Les enchères sur les personnages et la monnaie virtuelle de Dofus, un univers français, continuent de plus belle.
2 AVIS SUR CET ARTICLE
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Avis sur «eBay bannit l'or des World of Warcraft et consorts»

 

mdr pauvre ni life

de zedzedmanson , posté le 01 février 2007 à 13h36
salut a tous

mais comment les no live font faire maintenent lol :mdr:
alerter le modérateur

 

Hmmm...

de Belzebuth_2 , posté le 01 février 2007 à 16h43
J'ai justement quitté "WoW" pour City of Heroes il y a 4 jours, et à part des personnages, je ne vois pas trop ce qu'il y a à vendre dans ce dernier (il y a une "monnaie", le prestige, qu'on ne peut pas transférer donc inutile à vendre...). Concernant WoW, niveau 60 c'est plus vraiment un "haut-niveau" puisque depuis le 16 janvier, la sortie de l'extension permet d'aller jusqu'au 70 (et plein de gens montent des bonshommes niveau 1 avec les nouvelles races donc c'est une opportunité).
Et en ce qui concerne Dofus, je vois plus généralement des échanges d'objets contre des codes d'abonnements que des demandes en argent réel...
Bref, encore un effet d'annonce, mais la politique d'addiction de WoW (l'immense majorité des objets trouvés/gagnés sont "liés" au joueur, et donc invendables) se retourne contre elle, les gens "farment" sans arrêt les points qui rapportent le plus d'or virtuel, pour ensuite le revendre contre de vrais euros...
De plus, eBay semble n'avoir fait le ménage que sur les jeux anglo-saxons.
Il me semblait que Vivendi était français... :super:
alerter le modérateur

   
 
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