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Rise of Nations

Une révolution est en marche

Ne commettez pas l’erreur de prendre Rise of Nations pour un énième clone d’Age of Empire : le nouveau jeu de Bryan Reynolds (Civilization) va bien au-delà de la simple stratégie. Etalé sur 6 000 ans d’histoire et proposant 18 nations
à contrôler, le jeu réussit le tour de force d’imposer une gestion économique, industrielle, diplomatique et militaire tout en restant accessible. L’alternance de phases en temps réel et au tour par tour semble naturelle et l’absence de scénario en
solo passe inaperçue, compensée par un passionnant mode Conquête du monde.Mis à part les quelques libertés prises avec le réalisme, on cherche encore de vrais défauts à ce jeu qui fera dateL’avis de la rédaction


On aime


Le jeu riche et varié mais accessible, les nombreux modes multijoueurs, la durée de vie quasi infinie.


On n’aime pas


L’absence d’influence du relief dans les batailles (mais c’est juste pour chipoter !).


Mention Très bien


Tout public


Ce quil vous faut


PC 1 GHz


128 Mo de mémoire vive


800 Mo sur le disque dur


Carte 3D indispensable (16 Mo)


Windows 98 et suivants

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Stephan Schreiber