Ce remarquable jeu de stratégie, mariant efficacement le tour par tour (choix politiques et économiques) avec le temps réel (batailles militaires sur le terrain) et couvrant la période du XIe au
XVIe siècle se limitait jusqu’alors à cinq campagnes (France, Angleterre, Saint Empire romain, Espagne, Venise). Avec cette extension, quatre nouvelles sont proposées (Croisades, Amériques, Guerres Teutoniques, Britannie) et
avec elles, de très nombreuses factions (Apaches, Aztèques, Byzantins, Danois, Egyptiens, Gallois, Mayas, Turcs, etc. ) dont certaines seront à déverrouiller. Mais hormis ce contenu tout à fait intéressant pour les passionnés du titre, rien de
nouveau côté fonctions
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