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Making History : The Calm & the Storm

Nations punies

Preuve que jouer peut être un vecteur d’apprentissage. Ce jeu de stratégie au tour par tour a été initialement conçu par le MIT comme un outil pédagogique pour collégiens américains. Sur une carte du monde d’avant-guerre, on incarnera une grande puissance (Allemagne, URSS, France, Royaume-Uni, Italie, USA, Chine ou Japon) ou pas. Dans tous les cas, il s’agit de développer la production (armement, matières premières…), d’investir dans la recherche, de gérer des accords commerciaux, alliances, embargos et conflits ! Cette gestion se fait en cliquant, à même la carte, sur les villes, centres de production et unités militaires, lesquelles pourront partir envahir leurs voisins dans la grande tradition du Risk. Attention au retour de bâton !L’avis de la rédaction
On aime

Le nombre de pays que l’on pourra diriger, la prise en main simple.
On n’aime pas
La gestion purement financière mise au second plan.
Mention Bien
Tout public

Disponible uniquement sur PC
Ce quil vous faut
PC 1 GHz
512 Mo de mémoire vive
1,2 Go sur le disque dur
Windows XP et Vista

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Hervé Cabibbo