Après l’expérience de nouveaux territoires vue dans les deux premières extensions de Guild Wars (Factions et Nightfall) – qui se révélaient en fait de nouvelles aventures -, c’est un retour au pays qui est proposé ici. Mais Tyria a
repoussé de beaucoup les limites de ses frontières. L’exploration est donc de mise. Mais ce n’est pas la seule nouveauté, car il faut aussi découvrir les héros, les familiers, les compétences, les ensembles d’armures, etc., qui font leur apparition.
Surtout, Eye of the North se pose en transition vers le futur Guild Wars 2 prévu en 2008 : exploits, trophées, titres acquis dans Guild Wars et ses trois extensions seront préservés dans un lieu inédit, le Panthéon des Hauts-faits, source de
bonus pour la future aventure
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