En l’espace de quelques mois, les émulateurs de jeux PS5 sur PC ont connu des avancées majeures. Certains d’entre eux parviennent maintenant à faire tourner sur ordinateur des jeux comme Astro Bot et Demon’s Souls, parfois à 60 FPS. Cependant, nous ne sommes pas encore face à une expérience aboutie. Bon nombre de jeux catégorisés comme jouables présentent des bugs, dont certains peuvent bloquer l’avancement dans le jeu.
Émulateurs de jeux PS5 sur PC : des avancées majeures en quelques mois
L’émulateur SharpEmu était encore dans une version préliminaire en mai dernier. Aujourd’hui, il parvient à faire tourner des jeux comme Astro Bot et Demon’s Souls de façon fluide, et surtout, sans avoir besoin de la PS5. Pour ce faire, cet émulateur charge le fichier eboot.bin de jeux réels, exécute des instructions CPU natives et gère partiellement les fonctionnalités liées au GPU.
La plateforme propose 10 jeux catégorisés comme jouables. Parmi ceux-ci, six seraient jouables à 60 images par seconde, selon CursedIfElse, le développeur de SharpEmu. Nous retrouvons de simples jeux en 2D, mais aussi des titres exigeants comme Astro Bot et Demon’s Souls.
L’émulateur PS5 KytyPS5, quant à lui, a lancé sa première version publique la semaine dernière. Selon sa page GitHub, celui-ci « peut lancer des jeux 2D et une sélection de jeux 3D, notamment des titres développés avec Unreal Engine 4/5, Unity et des moteurs personnalisés ». La plateforme recense 133 titres jouables (In Game). On retrouve notamment Astro’s Playroom, Astro Bot ou encore Demon’s Souls.
Enfin, nous pouvons aussi citer le très récent AnyPS5. Contrairement aux émulateurs traditionnels, celui-ci cherche à adapter directement les jeux PS5 afin qu’ils puissent fonctionner sur un PC. Le projet permet notamment de faire tourner Dreaming Sarah et la version PS5 de Dead Cells comme des exécutables PC natifs.
Des avancées majeures, mais des progrès restent à faire
L’émulateur PS5 KytyPS5 compte 133 titres catégorisés comme jouables (« In Game »), c’est-à-dire qu’il est possible d’accéder au gameplay d’un jeu. Cependant, bon nombre de ces titres présentent des bugs, et non des moindres. Certains d’entre eux entachent l’expérience (des bugs graphiques par exemple), tandis que d’autres peuvent tout simplement bloquer l’avancement dans le jeu. Les étiquettes « Ingame » ou « jouable » n’impliquent donc pas nécessairement un accès complet au jeu. Dans certains cas, le joueur ne peut accéder qu’à une partie du jeu, à cause de bugs. Il suffit de consulter la page des mises à jour pour constater le nombre de correctifs qui sont régulièrement appliqués aux jeux présentés comme jouables.
En revanche, nous avons bel et bien affaire à des améliorations notables en matière d’émulation de jeux PS5. Qui sait, dans un avenir relativement proche, il sera peut-être possible de jouer à des jeux PS5 sur son PC dans de bonnes conditions, sans avoir besoin de la console.
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Source : Ars Technica

