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3e – Graines de génie

Voici le logiciel éducatif qui pousse le plus loin la notion d’aventure pédagogique. Ici, l’enfant doit sauver le monde ‘ Bulle ‘, au rythme d’activités d’apprentissages…

Voici le logiciel éducatif qui pousse le plus loin la notion d’aventure pédagogique. Ici, l’enfant doit sauver le monde ‘ Bulle ‘, au rythme d’activités d’apprentissages
‘ écolos ‘ et d’exercices scolaires plus classiques. Une bonne idée, certes, mais… un peu alambiquée. On a l’impression que deux types de produits ont été agrégés : d’un côté, des exercices
à la présentation un peu ringarde, de l’autre, une aventure interactive, plus soignée graphiquement.La navigation est donc un peu hésitante et l’interface, bien pensée pour un jeu d’aventure, devient vite embrouillée dès qu’il s’agit de passer aux exercices. Dommage, enfin, que les bonnes réponses aux QCM ne soient pas
assorties d’un commentaire explicatif

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Eric Connehaye