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« Vous paierez sans jamais rien posséder » : Jean-Luc Mélenchon veut sauver les jeux physiques

Alors que Rockstar Games et Sony viennent d’enterrer le format CD pour le jeu vidéo, Jean-Luc Mélenchon annonce vouloir mettre en place une législation pour obliger les éditeurs à vendre des versions physiques des jeux, considérant ceux-ci comme un bien culturel. Mais une telle promesse est-elle crédible ?

Rockstar Games a annoncé que le très attendu GTA 6 sortira seulement en dématérialisé. De son côté, Sony a fait une annonce tonitruante : à partir de janvier 2028, tous ses nouveaux jeux sortiront seulement en format numérique. Plus aucun jeu en support physique ne sera commercialisé.

Si la mort du support CD était annoncée depuis maintenant des mois, ces deux annonces ont été les derniers clous sur le cercueil. Dès lors, les joueurs ne possèderont plus leur jeu, tandis que le marché de l’occasion est, pour l’instant, condamné à s’écrouler. Mais la fin funeste du support CD est-elle inéluctable ? Non selon Jean-Luc Mélenchon qui affirme vouloir ouvrir un chantier législatif en 2027 pour imposer aux éditeurs de commercialiser une version physique des jeux. 

Jean-Luc Mélenchon annonce vouloir sauver les jeux physiques 

Sur le réseau social X, le patron de La France Insoumise explique : « Avec GTA 6 sans disque en 2026 et l’annonce de Sony de la fin des ventes de disques physiques pour les jeux en 2028, la question de savoir comment on considère ces produits se pose. Demain, vous paierez sans jamais rien posséder. Ni prêt, ni revente, ni garantie de conserver ce qu’on a payé ». Il faut dire que ce constat est juste : sans disque, la propriété s’efface au profit d’une simple licence d’utilisation.

Mais Jean-Luc Mélenchon va plus loin en annonçant un travail législatif pour imposer aux éditeurs la commercialisation d’une version physique de leurs jeux : « Le jeu vidéo n’est pas une simple marchandise, c’est un bien culturel et le droit en vigueur doit s’y appliquer. Nous ouvrirons le chantier en 2027. Les joueuses et joueurs aussi ont des droits ! ». Bien entendu, ce calendrier ne doit rien au hasard, 2027 correspondant à l’année de l’élection présidentielle.

La promesse du président de La France Insoumise est-elle réaliste ? 

Avant toute chose, il faut préciser que les annonces de Rockstar Games et Sony ne tombent pas du ciel. En réalité, ces deux géants du jeu vidéo ne font que s’adapter à la réalité du marché. Lors du dernier exercice annuel de Sony (clôturé début 2026), 80 % des jeux ont été vendus au format numérique (contre moins de 10 % au lancement de la PS4). Sur le premier trimestre 2026, ce taux a même grimpé à 85 %. Rockstar Games ne fait que suivre cette tendance, même si d’autres éléments entrent en jeu dans le cadre de la sortie de GTA 6 (gestion des correctifs day one, taille du jeu, lutte contre les leaks, etc). Par ailleurs, l’instauration d’une loi française pour sauver le format CD semble peu réaliste. C’est bien au niveau européen qu’il faudrait agir. On pourrait imaginer que la France indique le chemin à l’Europe, mais la réalité du marché du jeu vidéo rend la mise en place d’un tel processus difficilement envisageable.

En fin de compte, l’annonce de Jean-Luc Mélenchon relève davantage de la récupération politique et d’une volonté de séduire un électorat passionné de jeux vidéo, à un an des élections présidentielles. Néanmoins, le président de La France Insoumise a le mérite d’épingler le problème. Et si imposer aux éditeurs de commercialiser des versions physiques de leurs jeux semble peu réaliste à un niveau français, d’autres solutions pourraient être envisagées, comme l’instauration d’un système de revente des jeux dématérialisés, l’interdiction pour les éditeurs de supprimer un jeu de votre bibliothèque ou encore la mise à disposition d’une version hors ligne d’un jeu.

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