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Tanita une aventure aquatique

Ce jeu de pointer-cliquer s’adresse aux enfants à partir de 6 ans. Ils devront aider Tanita à neutraliser le dictateur de l’île sur laquelle son avion s’est écrasé et libérer tous les poissons.

Tanita est une petite fille dont l’avion s’est écrasé sur une île peuplée de machines bizarres et d’un drôle d’oiseau. Ce joli jeu de pointer-cliquer s’adresse aux enfants imaginatifs et observateurs. Ils ne disposent en effet d’aucun
indice, pour savoir que faire ni où aller. C’est en glanant des objets dans le décor, en manipulant des manivelles, des boutons, et en utilisant les objets trouvés, que l’on comprend peu à peu de quoi il retourne.Le graphisme et les personnages en pâte à modeler sont charmants et colorés, et la musique omniprésente et joyeuse. Si les objets sont faciles à trouver, leur utilisation est nettement moins évidente. Du fait de la difficulté à saisir
les subtilités du jeu, cette sympathique aventure occupera votre progéniture un moment.

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Magali Rangin