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Salammbô, The Adventure Company

Philippe Druillet adapte en jeu vidéo sa propre bande dessinée. Scénario efficace et animation à 360 degrés réussie.

Vérifiant, une fois de plus, le vieil adage selon lequel on n’est jamais mieux servi que par soi-même, Philippe Druillet adapte en jeu vidéo sa propre bande dessinée, elle-même librement adaptée du roman de Gustave Flaubert. Sans
surprise, c’est donc un jeu de toute beauté que nous livre le repreneur de Cryo, The Adventure Company.Malgré un principe maintes et maintes fois utilisé (il suffit de promener le curseur de la souris à l’écran pour ‘ deviner ‘ les actions à accomplir), Salammbô gagne par un scénario peut-être un
rien tarabiscoté mais en tout cas efficace. Oubliez toute logique cartésienne, et faites jouer votre imagination !

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La rédaction