Les fans de jeux d’aventure façon Myst, plus intéressés par les énigmes que par la qualité technique du titre s’étaient passionnés pour Rhem : le Monde ultime, développé par un seul
homme. Un bon succès d’estime, qui a logiquement poussé l’Allemand Knut Müller à se remettre au travail pour donner une suite à son ?”uvre.Celle-ci hérite exactement des mêmes qualités et défauts que le premier opus. Elle se révèle une nouvelle succession d’énigmes logiques, très bien conçues mais à s’arracher les cheveux, dans lesquelles le scénario n’est qu’un prétexte
et le graphisme, bien qu’amélioré, perfectible. Mais cela ne gêne pas : pour une fois que le contenu prime sur le contenant, il serait dommage de s’en priver.
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