Google ferme Poly, et confirme ainsi un peu plus son désintérêt pour la réalité virtuelle

Google va abandonner Poly, l'un de ses nombreux outils dédiés à la création d'objets 3D. Il était destiné à promouvoir le façonnage de polygones peu complexes par les amateurs de modélisation, qui ensuite pouvaient les exploiter et les implanter dans des environnements VR et AR.
Vous pourrez encore stocker et partager des créations avec d'autres utilisateurs jusqu'au 30 avril mais, passé cette date, le service d'exportation ne sera plus disponible.

Poly avait été créé par Google pour faciliter le développement d'objets 3D à destination d'applications ou de jeux en réalité virtuelle. Très facile à utiliser, il faisait partie de toute la palette d'outils que le géant de Mountain View avait dans sa musette au moment où il avait fait de la VR et de l'AR deux de ses priorités.
Depuis, les choses ont un peu changé. L'arrêt de production de son casque VR abordable puis, ensuite, la fermeture de DayDream ont prouvé que Google ne croit plus autant dans la réalité virtuelle qu'auparavant.
En la matière, Facebook fait office de résistant dans la Silicon Valley avec ses casques Oculus Quest 2 et Rift S et tout son écosystème logiciel afférent, qu'il continue à étoffer.
D'autres sociétés comme HP, HTC ou même Valve croient toujours à la VR mais utilisée dans des environnements professionnels, scientifiques, médicaux pour HP et HTC et, à la marge, pour le jeu vidéo (Valve et HTC).
Source : Poly
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