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Coup de tonnerre chez Valve : le Steam Frame fuite de partout

Valve cultive le secret au point d’officialiser ses produits sans prix ni date de sortie. Un carton parti trop tôt et un test publié en avance viennent de faire le travail à sa place.

Officialisé en fin d’année dernière, le Steam Frame joue les arlésiennes du catalogue Valve : la fiche technique est connue, le prix et la date toujours pas. Ce silence savamment entretenu a volé en éclats ce week-end. Des images de déballage anticipé circulent en ligne, accompagnées du test complet de Linus Tech Tips (une référence du paysage YouTube tech américain), visiblement parti avant la levée de l’embargo.

Dans la boîte, tout sauf le prix

Les images dévoilent un contenu plutôt généreux : le casque y côtoierait deux manettes, un adaptateur pour porteurs de lunettes, l’adaptateur sans fil dédié à la liaison avec le PC et un câble USB-C. Valve préparerait en parallèle un kit d’accessoires vendu 60 dollars, dont le contenu exact reste à vérifier. Rien de tout cela n’a été confirmé par l’intéressée, qui n’a toujours pas daigné communiquer le moindre tarif pour le casque lui-même.

Le Steam Frame fonctionne sous SteamOS avec une puce ARM, fait tourner une partie du catalogue en autonomie complète et s’appuie sur son adaptateur sans fil pour diffuser les jeux lourds depuis un PC. La formule du Steam Deck, en somme, transposée du canapé au visage. Une fuite à ce stade de la chaîne logistique signale d’ailleurs que les exemplaires sont produits, emballés et déjà entre les mains des testeurs : la commercialisation ne devrait plus traîner.

Half-Life Alyx sans PC, le vrai morceau

Sorti en 2020, Half-Life Alyx servait jusqu’ici de vitrine à la réalité virtuelle sur PC, réservée à ceux qui possédaient la machine capable de l’animer. Une déclinaison du jeu retaillée pour tourner directement sur le casque serait désormais dans les tuyaux, aux côtés de plus de 100 titres certifiés pour le mode autonome au lancement. L’équivalent d’un gros jeu PS5 qu’on ferait tenir sur une console portable, pour situer la prouesse. Le pari technique est réel : le titre exigeait à sa sortie une machine musclée, et le faire tenir sur une puce mobile suppose une optimisation en profondeur. Le suivi du regard aide, en concentrant le rendu là où vos yeux se posent.

Steam Frame Half-life Alyx
© Linus Tech Tips

Des chaînes de caractères repérées dans le code de Steam (« Frame Alyx Promo ») suggèrent par ailleurs une offre groupée, alors que le jeu s’affiche toujours à 58,99€ (avec des offres régulières en dessous de 15€). Le scénario aurait un air de déjà-vu : fin 2019, Valve promettait déjà Alyx aux acheteurs de son casque Index, de quoi écouler les stocks avant Noël. Sur un marché du casque autonome verrouillé par le Quest 3 de Meta, rejouer ce coup-là ferait office d’argument massue (et de madeleine pour les anciens de l’Index).

Il ne reste plus à Valve qu’à annoncer l’essentiel : combien, et quand.

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