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WoW contre Star Wars The Old Republic, match en cinq rounds

Vous voulez vous lancer dans un MMO et hésitez entre le tout récent Star Wars the Old Republic ou le robuste papy World of Warcraft ? Vous cherchez simplement les clés pour savoir lequel est le meilleur ? Ce comparatif est fait pour vous.

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Depuis sept ans, World of Warcraft (WoW) règne sans partage sur le marché du MMORPG. L’arrivée de chaque nouveau concurrent pose une même question. Va-t-il détrôner ce monument du jeu vidéo qui totalise pas moins de 10 millions d’abonnés ? Star Wars The Old Republic (TOR), développé par les canadiens de Bioware, a tout mis en œuvre pour être le WoW-killer.
Doté d’un budget de développement faramineux (environ 200 millions de dollars), il a atteint après une petite semaine de mise en vente le sacro-saint million d’abonnés inscrits. Certes, on a vu de nombreux MMO annoncer des chiffres records lors de leur sortie avant de tomber dans les limbes de l’oubli quelques semaines plus tard, mais TOR a plus d’une recharge dans son blaster.
Tout d’abord, il capitalise sur une aventure solo proprement bluffante, très proche des mécanismes d’un autre jeu du développeur, Mass Effect. Cette aventure est sublimée par le fait que l’intégralité des dialogues est doublée vocalement (et la VF est parfaitement acceptable), proposant ainsi une immersion totale. Ensuite, si ses mécanismes de jeu sont calqués sur les canons du genre, ils sont parfaitement maîtrisés, rien ne manque à l’appel.
Après plus de 300 heures de jeu sur Star Wars et des centaines de jours passés sur WoW, nous avons décidés de les mettre face à face sur cinq points fondamentaux dans l’expérience d’un MMO.

6 images
Crédit : DR

La réalisation

Avantage : Star Wars The Old Republic

On ne s’étendra pas sur la direction artistique, le character design, ou l’univers… bien plus « mature » dans TOR que dans WoW, car ici tout est question de goût. En revanche, sur le plan technique et du fait de sa récente sortie, TOR est forcément plus abouti.
Plus gourmand aussi. Il enterre WoW sur le plan des graphismes, du son, des animations. Les décors s’étendent à perte de vue avec détails, les combats sont fluides et nerveux, mais ils pèchent sur un point (que les développeurs disent vouloir corriger rapidement) : la rigidité de son interface.
Dans WoW tout est paramétrable, vous pouvez placer vos barres d’actions ou bon vous semble, en rajouter une dizaine si le cœur vous en dit et le jeu est ouvert à la création de modules complémentaires (appelés mods) par les programmeurs en herbe. Dans TOR, toute l’interface est figée. Statique. Immuable… Et ne cherchez pas de journal de combats. Il n’y en a pas.

Le verdict

Si nous devions conseiller un MMO à un joueur qui ne connaît rien au genre et qui n’aurait pas de préférence entre un univers SF et un univers médiéval-fantastique, notre choix se porterait très clairement vers World of Warcraft. Plus riche sur une majorité des points et fondamentalement précurseur, il reste le jeu qui impose son tempo à la concurrence. Star Wars The Old Republic reste néanmoins une alternative assez intéressante, principalement grâce à la qualité de l’immersion. Même sans être un grand amateur de la saga, on se fait embarquer à des millions d’années-lumière avec une facilité déconcertante et une fois pris, il est bien difficile de sortir de ses filets.

Bioware a réalisé un boulot remarquable et impose un MMO parti pour durer, d’autant que beaucoup des menus défauts présentés ici sont partis pour être corrigés à terme. Le jeu ne prend pas de risques, n’innove qu’en peu de matière, mais son excellente tenue globale et ses perspectives d’évolution en font un challenger de taille qui devrait logiquement drainer de nombreux joueurs. Un dernier avantage à World of Warcraft, mais pour combien de temps…


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de Précol , posté le 03 février 2012 à 20h12
Bonjour,

Juste en passant, Vous dîtes que le jeu ne prend pas de risques .. ? Mettre 200M de $ dessus, ce n'est pas un risque peut être ? Et vous parlez de mods, ok, il y en avait au start de WoW ? et des bugs .. il y en avait pas au start de WoW ? Si ça c'est pas un test fait par un fan de WoW ou payé pour lui allonger sa durée de vie .. je comprends pas ..

A bon entendeur,
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Hum

de Makshame , posté le 03 février 2012 à 20h20
Heu même si WoW avait des bugs et d'autres soucis à ses débuts, là c'est un test qui est fait dans le moment présent. Le but est de donner un avis objectif sur deux jeux au jour d'aujourd'hui, mais ça à l'air de vous échapper.
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Ok..

de Précol , posté le 03 février 2012 à 21h07
Donc vous compareriez une porche avec une calèche next-gen ?parce que c'est un peu ce qui se passe ici .. J'exagère mais on parle d'un jeu qui a 8ans et qui perds chaque jour de plus en plus de joueurs au profit d'un jeu, qui malgré ces bugs (ce qui est normal au début d'un MMO) rencontre l'une des plus grande communauté au monde = star wars .. Ce qui m'a l'air de vous échapper, c'est que l'on compare deux thèmes complètement différent .. l'un provenant de l'heroic Fantasy made in Tolkien et autres, l'autre de pure science fiction.. et ce n'est pas tout, Swtor surpasse WoW dans tout les domaines : effets visuels, scénar, immersion; seul le contenu lui fait encore défaut (mais c'est encore normal pour un jeu qui n'a qu'un mois non ?).

En bref, ce genre de comparatif me parraît futile.. au jour d'aujourd'hui, tout le monde sait à quoi s'attendre quand il se met sur un nouveau MMO et nous savons tous maintenant très bien, que WoW fait partie des fossiles qui ont bien marché mais qui ont fait leur temps ..

Ps : je retourne sur Swtor up mon agent et vous laisse sur vos pixels à moitié travaillé (pour un jeu qui va sur ces 10 ans :'( )

Tchou
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@ Précol

de saepho852 , posté le 03 février 2012 à 22h00
Vous dites que WoW perd des joueurs, mais au final, vous regardez:
WOW: 10 millions de joueurs
Star Wars: 1 million
La différence est plus qu'importante !

Et les pixels, ce n'est pas tout !

Regarde de mon côté, je joue encore et toujours à Starcraft, et nous sommes encore plus d'un million de joueurs à travers le monde, pour un jeu qui a 14 ans ! Une éternité dans le monde des jeux vidéos !
Et pourtant !
Tout simplement parce que ce jeux à atteint la perfection.

Je n'ai jamais joué à Wow ou Star Wars, mais je ne peux dire qu'une chose, l'âge ne fait pas tout !
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Pas d'mal

de Makshame , posté le 03 février 2012 à 22h00
Oh je ne joue plus Wow depuis 2 ans, je critiquais juste la remarque du dessus mais pour ce qui est de la supériorité de The Old Republic je vous suis complètement, malgré les nombreuses extensions Wow se fait bien trop vieux. C'est son originalité et sa communauté qui font sa force mais s'ils ne réagissent pas et si ToR continue sur cette voie ils vont se faire écraser (vivement des nouvelles du Projet Titan).
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Rageux ?

de Mamadrood , posté le 03 février 2012 à 22h14
Ok, swtor est sympa mais allons, il faut tout de même remarquer que pour un jeu récent et qui est tout simplement hideux, désolé, mais les graphismes sont déjà très clairement en retard sur un jeu aussi récent ! Donc l'arguments des 8 ans ne colle pas.

Mais SWTOR reste néanmoins un bon jeu, sans nouveautés particulières si ce n'est son univers. Mais il faut admettre que son système de combat est mou (comme la moitié des classes de WoW), le PvP est ridicule. Par contre la personnalisation du perso est beaucoup plus aboutie.

Mais honnêtement, une fois finis les derniers paliers de raids, je ne pense pas que le contenu sera à la hauteur...
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Lol

de Annorak , posté le 06 février 2012 à 11h49
Certe SWTOR est moche mais, il ne faut pas oublier que c'est un MMO qui doit etre a la porté de tous et donc accessible a chaque ordinateur. On parle ici de MMO, j'ai jamais vu un MMO ressemblant a du Battlefield au niveau graphisme ...
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Absurde

de RdN , posté le 04 février 2012 à 00h24
Un comparatif qui n'a juste pas lieu d'être. Mettre en parallèle un jeu qui a 8 ans d'existence et un autre qui a à peine 1 mois c'est comme comparer le niveau d'expérience d'un homme mûr et d'un nourrisson. Ces deux jeux ont leurs bons et mauvais côtés mais ils sont antagonistes en presque tout, à commencer par leurs univers respectifs. Si on devait faire un comparatif sensé il faudrait le faire avec un WoW au même age de Swtor actuellement. Et là on verrait que ce dernier écrase largement le premier. WoW était saturé de bugs à son lancement et ne proposait pas le 10e du contenu et des fonctionnalités de Swtor. Cela dit même ce comparatif serait inutile puisque c'est aussi grâce à l'expérience de WoW qu'on peut se retrouver avec un jeu aussi bon que Swtor à sa sortie. Bref, cessez de perdre votre temps à comparer ce qui n'est pas comparable sous prétexte que ce sont 2 MMORPG; la Twingo et la SLK sont 2 voitures je n'irais pas perdre mon temps à les comparer pour autant.
Bonne soirée.
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...

de Cryonix , posté le 04 février 2012 à 06h06
Je suis pas certain que Swotor soit bien le concurrent a WoW. A part le nom de MMo, je ne voit pas ce qu'il puisse avoir en commun afin de les comparer.

A la limite faites de la comparaison entre Rift et Wow XD
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et Rift !

de BiGiiZ , posté le 04 février 2012 à 15h36
et au dessus de stars Wars qui fait un flop pour pour les 15-45 ans et fait un carton pour les fans de l'univers de stars Wars, et de World of Warcraft qui va bientôt s'eteindre, il existe avec beaucoup plus de pixel, un jeux plus soigné, crée par une boîte peu connu, avec une équipe composée par les précurseurs des MMO, il y a RIFT !!

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Mouais bof..

de Enah , posté le 06 février 2012 à 09h38
Perso, j'ai testé Rift à sa sortie, et j'en suis vite revenu. Dés le lvl 25 je tournai en rond sans savoir quoi faire..
Beaucoup trop répétitif..
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