Notre sélection de jeux pour iPhone et iPod touch - semaine 13
Des oiseaux en colère, des jeux de rôle de légende et un jeu de combat techniquement incroyable : les amateurs d'Apple vont avoir les doigts occupés !
Angry Birds
Le jeu à la mode, qui n'usurpe en rien sa popularité. Pour 79 centimes d'euro, vous aurez le droit de propulser à haute vitesse des oiseaux sur des structures abritant des gorets. Un petit air de 11 Septembre, mais c'est pour la bonne cause, ces porcs de cochons ayant eu une vilaine envie d'omelette. L'heure de la vengeance a sonné pour les emplumés !
Angry Birds peut être assimilé à un jeu de réflexion et d'adresse : l'oiseau est propulsé avec un lance-pierres ; on détermine l'inclinaison et la puissance du tir à l'aide de son doigt. Simple mais redoutablement amusant grâce à une excellente gestion de la physique. Le jeu s'etoffe au fil des niveaux, proposant de nouvelles races d'oiseaux aux capacités variées : certains sont plus lourds, d'autres sont perforants, d'autres encore peuvent se scinder… Les matériaux utilisés par les porcs pour se protéger influent également sur les performances de pénétration.
Généreux avec sa soixantaine de niveaux, graphiquement génial et drôle, Angry Birds est l'une de ces petites merveilles ludiques que l'on adore. Indispensable !
Note : 5/5
Développeur : Rovio
Date de sortie : 12 février 2010
Version testée : 1.2.0
Poids : 9.8 Mo
Classement : 4 ans et +
Prix : 0,79 euro
Final Fantasy I et II
Le père de tous les jeux de rôle (RPG) à la japonaise arrive sur l'iPhone ! Il s'agit en fait d'un portage de la version sortie à l'origine sur la PSP pour célébrer les vingt ans de la série, en 2007. La conversion est graphiquement irréprochable, et l'interface a été bien repensée pour le tactile. C'est limpide et intuitif, à peine un petit peu pénible mais… c'est le jeu en lui-même qui pourra se révéler rébarbatif pour certains !
Il faut avoir du courage pour s'essayer, en 2010, à un jeu de rôle impitoyablement difficile et fastidieux. Il faut de l'abnégation pour parcourir un monde où les combats aléatoires surviennent toutes les 15 secondes, où les personnages ne régénèrent pas leur santé ni leur mana ailleurs que dans une auberge, où le matériel coûte odieusement cher… Du hardcore, du vrai, à des années-lumière de Final Fantasy XIII. Mais, pour peu que l'on se donne la peine de persévérer, la magie opère toujours, grâce aux musiques mythiques, aux scénarios complexes, aux systèmes de classes de personnages et à la cohérence de l'univers. Deux très bons titres à la durée de vie impressionnante, qui ranimeront la flamme des vieux gamers et qui instruiront les nouveaux.
Note : 4/5
Développeur : Square Enix
Date de sortie : 16 mars 2010
Version testée : 1.0.1
Poids : 72 et 143 Mo
Classement : 9 ans et +
Prix : 6,99 euros
Street Fighter IV
Un tour de force technique : cette adaptation de Street Fighter IV sur iPhone fera tomber la mâchoire du plus blasé des joueurs. Tout est là : personnages de grande taille, animations fluides, coups spéciaux spectaculaires, jeu en duel par Bluetooth… L'ergonomie a été bien entendu revue pour l'écran tactile, avec un stick virtuel plutôt précis. Capcom n'a pas fait dans la demi-mesure du côté de la programmation mais s'est montré radin pour le contenu, ne fournissant que deux modes de jeu et seulement huit personnages. La durée de vie est donc légère, à la différence de l'addition. Une merveille technique, cependant.
Note : 4/5
Développeur : Capcom
Date de sortie : 10 mars 2010
Version testée : 1.0
Poids : 201 Mo
Classement : 12 ans et +
Prix : 7,99 euros
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