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Les nouveautés sur le WiiWare et le DSiWare - Semaine 5

Après quelques semaines particulièrement intenses, le WiiWare et le DSiWare calment le jeu. Ce n'est pas pour autant qu'ils ne méritent pas le coup d'œil, en particulier grâce à un rail shooter honnête et à un action-RPG de Gameloft.

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WiiWare

Avant de commencer, signalons cette semaine la sortie sur console virtuelle d'un épisode méconnu de la plus fameuse des séries de jeux de baston : la version Super NES de Street Fighter Alpha 2.
Sorti en 1996, il pousse dans ses derniers retranchements une Super NES alors en fin de vie : la N64 était déjà sortie ! Cela se voit un peu à l'écran, avec de multiples (mais très courts) temps de chargement, et une bande-son pas franchement à la hauteur. Mais cela n'enlève rien aux qualités du jeu, qui peut certes sembler manquer un peu de punch après une partie de Super Street Fighter 2, mais qui reste un épisode tout à fait recommandable grâce à ses nouveaux systèmes de combos, de contres et de blocs et à l'apparition de personnages aujourd'hui cultes, comme Sakura.
Pour 8 euros, il n'est pas interdit de se laisser tenter, à condition de ne pas déjà posséder 50 versions de Street Fighter à la maison… et d'avoir une manette Classique ou Gamecube à sa disposition !

530 Eco Shooter

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S'il ne faut pas juger un livre sur sa couverture, on peut tout à fait juger un jeu sur son titre. Essayez, ça marche à chaque fois. Par exemple, Deus Ex, c'est un nom classe : résultat, le jeu est bon. 530 Eco Shooter, en revanche, c'est un nom bizarre et pas très engageant : sans surprise, le jeu est très quelconque.

Et c'est dommage, d'ailleurs, parce que techniquement il est vraiment convaincant pour un titre WiiWare. Une action rapide et nerveuse, soutenue par une réalisation très propre. Mais la technique n'est pas tout. Et un rail shooter sur lequel on aligne les canettes vides, ce n'est quand même pas amusant très longtemps. Surtout que cela se passe dans trois pauvres niveaux interchangeables puisque essentiellement peints d'un marron délavé du plus mauvais effet. A réserver aux vrais accros du rail shooter. Et encore, à ce prix-là, il faut sacrément être en manque.

Les plus :

– Ce petit rail shooter tient la route techniquement

Les moins :

– C'est trop court
– C'est trop marron

Note :
2/5
Prix : 1 000 points Wii

DSiWare

En attendant de voir le bout de la série de minijeux Electroplankton, que diriez-vous d'un petit jeu d'action-RPG sans prétention pour vous changer les idées ?

Legends of Exidia

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Sans ostentation, Legends of Exidia, de Gameloft, joue la carte du revival 16-bits et titille nos petits cœurs de rôlistes des early nineties. Pourtant, inutile de chercher la profondeur d'un RPG à l'ancienne ici. Malgré son look prometteur, Legends of Exidia est un jeu simple, ultralinéaire (à part peut-être à la fin, inutile d'espérer parcourir le vaste monde en toute liberté), avec le scénario le plus bateau vu sous nos latitudes depuis Pong et son histoire d'amour impossible entre deux raquettes que tout sépare.

Reste qu'il s'agit de l'un des rares jeux honnêtes sur le DSiWare qui ne soient pas des puzzle games, et, rien que pour cela, il vaut le coup d'œil. Attention, qui dit DSiWare dit durée de vie assez courte : même en prenant le temps d'acheter les meilleures pièces d'équipement et de monter son perso jusqu'à un niveau élevé, on en fait le tour en 5 heures au maximum. Des missions annexes à débloquer viennent consoler les plus acharnés.

Les plus :
– La petite aventure façon Zelda light
– La réalisation soignée

Les moins :

– Plus dirigiste, tu meurs
– C'est bien trop superficiel pour les rôlistes à l'ancienne
– C'est graphiquement inégal

Note
: 3/5
Prix : 800 points DSi

Electroplankton : Luminarrow

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Electroplankton, c'est un jeu au principe tellement simple qu'il en est paradoxalement très compliqué à décrire. Dans ce nouveau saucissonnage du jeu original, en gros, on fait face à une grille. A chaque intersection, une flèche, dont on pourra choisir l'orientation en la frôlant du stylet. Une fois qu'on est prêt, il suffit de toucher les Luminarrows, qui se mettent alors à parcourir à toute vitesse le labyrinthe ainsi créé, produisant un son différent à chaque intersection. Ouf !

Comme tous les jeux Electroplankton, c'est totalement inutile mais vaguement artistique. Celui-ci est même plutôt plus amusant que les autres. Si vous ne devez en prendre qu'un, ce sera sans doute lui. Si vous devez en prendre deux, n'oubliez pas non plus Beatnes, sorti il y a deux semaines. Pas forcément les plus zen, mais sans doute les plus interactifs.

Note : 4/5
Prix : 200 points DSi

Electroplankton : Sun-Animalcule

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Dans cette déclinaison, vous allez devoir placer sur l'écran des « œufs » de plancton, qui vont alors se mettre à grandir doucement en émettant régulièrement des sons New Age. Tout est dit, non ?

Note : 3/5
Prix : 200 points DSi

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