Les meilleures nouveautés sur le WiiWare et le DSiWare
Cette semaine, You, Me et Yummy sont sur un bateau. Un bateau pirate, forcément. Avec Guybrush Threepwood aux commandes.
WiiWare
You, Me and the Cubes
Bienvenue dans un monde cubique. Vous voici avec un cube sur lequel vous allez devoir lancer des Zigolos, de petits personnages se promenant toujours par deux : un bleu, un rose. Un garçon, une fille. Pointez la Wiimote sur le cube et choisissez où vous allez les jeter, plus ou moins nombreux, plus ou moins rapidement, selon le niveau. Le but étant de faire tenir la structure en équilibre.
Mettre tous vos personnages sur la gauche, par exemple, fera basculer le cube et précipitera les Zigolos dans le néant. Ce n'est pas ce que vous voulez, quand même, sinistre personnage ?! Avec un peu d'efforts, vous pouvez même arriver à un équilibre parfait, qui interdira à vos petits bonshommes de se balader sur la surface du cube, mettant bêtement leur vie en danger. Une fois cette première étape réussie, un deuxième cube poussera sur le premier, puis un troisième, etc. jusqu'à obtenir une structure complexe de six cubes. Entre chaque étape, les cubes tournent à 90 °, dévoilant de nouvelles faces à remplir de Zigolos.
Bon, voilà, ce n'était pas facile, mais on y est. Le problème de You, Me and the Cubes, c'est qu'il n'est finalement pas très amusant. L'ambiance graphique et sonore est d'une sobriété salutaire. Le soft possède une réelle identité, et, dans le genre, c'est plutôt réussi. C'est juste le gameplay qui lasse rapidement, les jets de Zigolos se révélant parfois un peu brouillons, tandis que les tableaux ont du mal à se renouveler. Il y a bien de méchants personnages qui viennent parfois perturber nos gentils Zigolos et des cubes spéciaux qui compliquent les choses, mais pas plus que le mode à deux joueurs (l'un jetant les Zigolos bleus, l'autre les roses) cela ne suffit à en faire un puzzle-game réellement addictif. Plutôt une simple curiosité.
Les points positifs
- L'esthétique, minimaliste et unique
- L'ambiance sombre et mélancolique qui se dégage de ces simples cubes
Les points négatifs
- On s'ennuie un peu, quand même
Note : 3/5
Prix : 1 000 Wii Points
Sexy Poker
Mon Dieu, un jeu pour public averti sur une console Nintendo ! Qui aurait cru voir cela arriver de son vivant ? Et pourtant, Sexy Poker est là. Malheureusement, il n'y a pas grand-chose à dire de ce jeu de poker, si ce n'est qu'on peut également y jouer au black jack et que le but, vous l'aurez deviné, est de déshabiller six jeunes donzelles typées manga prenant des poses lascives. L'infirmière, la policière, tout y passe. Notamment tout le dictionnaire des allusions salaces lors de dialogues franchement pas très fins.
Qu'on se rassure, tout n'est pas encore que sexe et perversion au royaume de Nintendo, puisque les jeunes femmes, qui jouent par ailleurs vraiment n'importe comment, resteront en fin de compte en bikini. Ouf ! on a eu peur. Mais, du coup, on a un peu de mal à voir l'intérêt.
Note : 1/5
Prix : 500 Wii Points
DSiWare
Yummy Yummy Cooking Jam
Plus arcade que Leçons de cuisine, plus speedé que Cooking Mama, Yummy Yummy Cooking Jam débarque sur le DSiWare, et c'est plutôt une bonne surprise. Pas un plat de fin gourmet ni une pièce montée, mais un petit apéro sympa, auquel on joue vite fait sans trop y penser, façon jeu flash plutôt bien goupillé.
A travers des défis de plus en plus durs, on découvre la difficile profession de tenancier-cuisinier-serveur dans des restaurants aux spécialités diverses : pizzas, hot dogs, burgers ou tex mex. A vous de satisfaire vos clients, de façon à ramasser assez de pourboires en un temps limité et de débloquer le restaurant suivant.
De tableau en tableau, les clients deviennent plus nombreux, tandis que la cuisine se fait un peu plus complexe : à partir d'un certain niveau, il devient nécessaire de cuire pain, frites et viandes, qui étaient jusque-là tout prêts. Vos clients deviennent aussi plus exigeants, préférant par exemple la sauce bien épicée ou plus douce, vous obligeant à jongler entre plusieurs casseroles. Bon, contrairement au monde réel, ils sont polis et mangeront tout ce que vous leur apporterez. Mais bien répondre à leurs exigences et le faire rapidement, c'est l'assurance de récolter un gros pourboire (oui, encore une fois c'est un jeu : on sait bien qu'en vrai, les clients ne laissent jamais de pourboire).
Bref, malgré son gameplay assez limité, Cooking Jam se révèle être, vu son prix, un petit passe-temps honnête. Histoire d'attendre sans s'énerver que le serveur se décide à prendre votre commande.
Les points positifs
- On se laisse prendre au jeu
- Les petits graphismes 2D simples mais mignons
- C'est précis comme il faut
- Ça donne faim
Les points négatifs
- La bande-son énervante
- La répétitivité
- La première moitié du jeu, bien trop facile
Note : 3/5
Prix : 500 DSi Points


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