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9 - Le HDR, une grande plage dynamique

Quand les conditions de lumière sont très difficiles, vous pouvez obtenir une photo parfaitement exposée en fusionnant plusieurs images.

Lorsque vous photographiez un paysage à contre-jour, ou l'extérieur d'une pièce depuis l'intérieur, le résultat est rarement satisfaisant : les hautes lumières sont brûlées, alors que les zones plus sombres sont carrément noires. Ce problème est dû au fait que la plage dynamique d'un appareil photo, c'est-à-dire la gamme de tonalités située entre les plus hautes et les plus basses lumières, est ridiculement faible comparée à celle de l'œil humain.
Lorsque vous visitez une cathédrale, vous distinguez avec la même précision les vitraux, les statues qui l'entourent et l'autel situé en contrebas. Mais si vous souhaitez prendre une photo, vous devrez choisir quel élément privilégier. A moins d'employer la technique de la photo HDR (pour High Dynamic Range ou Grande plage dynamique : ce procédé consiste à fusionner au minimum trois images strictement identiques sur le plan de la mise au point et du cadrage, mais prises avec des temps d'exposition différents. Pour réaliser ce genre d'image, il suffit d'un trépied et d'un appareil photo permettant de régler manuellement la mise au point, la vitesse et l'ouverture.

Fusion et Tonemapping

Pour créer le fichier HDR, il faut utiliser un logiciel spécifique (ou un module intégré à un logiciel de retouche), qui va « récupérer » les informations tonales de chaque pixel pour chacune des photos. Le fichier HDR créé de cette manière possède une profondeur pouvant atteindre 32 bits par couche, soit 96 bits au total, ce qui interdit sa restitution fidèle sur un écran d'ordinateur. Un traitement va donc être appliqué à l'image, le Tonemapping, afin de réduire la profondeur de couleur, c'est-à-dire le nombre de valeurs tonales pour un pixel, de 96 bits à 24 bits (8 bits par couche RVB).

En pratique : profiter de la technologie HDR

Afin d'illustrer l'intérêt du HDR, nous vous proposons de suivre cet exemple réalisé à l'aide du logiciel gratuit Qtpfsgui, proposé sur Télécharger.com.

1- Une fois l'appareil installé sur le trépied, sélectionnez la mise au point manuelle, et une ouverture suffisamment faible, par exemple f/8, pour garantir la netteté de tous les plans de l'image qui vous intéressent. Il ne faut plus modifier l'ouverture par la suite, mais uniquement la vitesse. La plupart des appareils, y compris les compacts, disposent d'une fonction de correction d'exposition par déplacement de curseur, qui permet de modifier l'indice de lumination (IL), ce qui revient, pour simplifier, à réduire ou augmenter la quantité de lumière qui vient frapper le capteur. Pour réaliser les photos nécessaires à la création du HDR, vous allez prendre une série de photos en variant l'exposition de -2IL à +2IL, par pas de 1 IL. Soit -2IL, -1IL, 0, +1IL, +2IL. De cette manière, chaque photo subira un temps d'exposition deux fois plus important que la précédente.

2- Ouvrez le logiciel Qtpfsgui et cliquez sur le bouton Nouveau HDR. Dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur Load Images. Rendez-vous dans le répertoire où vous avez stocké les photos et sélectionnez-les toutes. Pour cela, cliquez sur la première, pressez la touche Maj, et sans lâcher, cliquez sur la dernière image. Cliquez ensuite sur Ouvrir. Dans la fenêtre suivante, assurez-vous que toutes les photos apparaissent dans la liste puis cliquez sur Suivant.

3- La fenêtre suivante vous permet de corriger les éventuels défauts de cadrage. Comme vous avez pris les photos à l'aide d'un trépied, vous n'avez pas à vous occuper de cette opération. Cliquez simplement sur Suivant. Une nouvelle fenêtre s'affiche, laissez les paramètres par défaut et cliquez sur Terminer. Après un moment, l'image s'affiche dans la nouvelle fenêtre. Là encore, ne touchez à rien et cliquez sur le bouton Tonnemaper le HDR.

4- L'étape la plus importante, la création du fichier définitif, s'effectue par tâtonnement ! Pour le moment, aucune image n'est affichée. C'est normal. Cliquez sur le bouton Result Size et sélectionnez une définition d'affichage moyenne, par exemple 384 x 256. Cliquez sur Apply. Dans notre exemple, le rendu est un peu terne ; pour augmenter le contraste, déplacez légèrement le curseur Pre tone mapping adjustment vers la gauche, jusqu'à une valeur de 0,970 et cliquez sur Apply. Essayez tour à tour les algorithmes proposés dans la fenêtre de gauche et variez les paramètres avant de cliquer sur OK. Certains donneront des résultats très réalistes, d'autres un rendu psychédélique ou une apparence de dessin en 3D. Pour notre part, nous avons choisi l'algorithme Fatal pour son rendu à la fois artificiel et très détaillé. Le résultat apparaît dans la fenêtre de droite. Vous pouvez fermer les images ratées afin de ménager de la place dans cet espace de travail. Une fois le résultat souhaité obtenu, choisissez la définition de rendu et cliquez une nouvelle fois sur Apply. Quand l'image apparaît, enregistrez le résultat en cliquant sur Save As.

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