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Que nous réserve le PC de demain ?

Nous avons délaissé notre boule de cristal pour faire le point sur tout ce qui va arriver dans vos machines d'ici à six mois ou un an. Si aucune grande révolution n'est attendue, des évolutions importantes sont au programme. Explications.

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A regarder de près, il se pourrait que votre ordinateur dans six mois ou un an, soit... un portable. Seule réelle inconnue : sa couleur !
Cela dit, si vous êtes joueur ?" tendance Half Life 2 plutôt que Adibou, vous avez encore des raisons de vous encombrer d'une tour massive et d'un écran version grand large (24 pouces). Côté quincaillerie, cependant, les composants des desktops et autres portables sont et seront presque tous les mêmes.

Quatre c?"urs à l'unisson

Les Core 2 Duo d'Intel et les Athlon X2 d'AMD illustrent la mutation technologique des PC grand public du moment : le processeur est dorénavant à double c?"ur. 2007 sera l'année du quadric?"ur, du vrai. Et si Intel vient de lancer avec tambour et trompette un quadric?"ur, soyons honnêtes, il ne s'agit là que d'un effet d'annonce. Car l'Intel Core 2 Extreme n'est pas un processeur avec quatre c?"urs, mais deux processeurs avec deux noyaux associés. Il y a donc gain de puissance, évidemment, mais pas autant qu'avec un vrai ' quad core '. Ces processeurs développeront une puissance de feu jusque-là réservée aux serveurs.
Attention toutefois : les multic?"urs sont mis en avant comme la solution ultime à la lenteur des machines. C'est en partie vrai. Ils garantissent en effet une plus grande souplesse d'utilisation quand vous faites tourner Word, un client de messagerie électronique, un lecteur audio... En revanche, pour qu'un programme tire pleinement parti de toute cette puissance, c'est-à-dire pour qu'il utilise tous ces c?"urs, il doit avoir été développé dans cette optique. Une exigence difficile à satisfaire, notamment dans le domaine des jeux vidéo. Le multic?"ur, c'est mieux, mais pas miraculeux.

Repousser les limites visuelles

Les technologies SLI de nVidia ou CrossFire d'ATI destinées à réunir la puissance de deux cartes vidéo représentent, pour l'instant, la solution la plus cohérente. Toutefois, ces deux acteurs ont sous le coude de nouvelles technologies : le projet Fusion chez ATI/AMD et l'architecture dite unifiée chez nVidia avec un nouveau composant (GeForce 8800). L'objectif de l'une comme de l'autre est de décharger le processeur principal des calculs répétitifs en les attribuant aux unités de calcul de la carte graphique. Ces technologies associées à Windows Vista et DirectX 10 vont améliorer la qualité du rendu des jeux, des vidéos (haute-définition) ou des éléments visuels courants.

Encore plus de mémoire vive

De nouveaux types de mémoire sont dans les cartons depuis suffisamment longtemps pour y rester encore quelques mois. A l'intérieur des PC à venir, on va continuer à trouver le même type de mémoire : de la DDR2 SDRam. La différence devrait surtout se faire au niveau de la quantité.
Les nouveaux PC auront la lourde tâche de faire fonctionner Windows Vista de manière confortable. Or, si un gigaoctet est un minimum, il faudra au moins deux gigaoctets pour exploiter confortablement le nouveau système d'exploitation de Microsoft. Et monter jusqu'à quatre ne sera pas déraisonnable...

Plus de stockage, moins d'électricité

Même avec une bonne quantité de mémoire cache pour accélérer le transfert de données, des plateaux tournant vite (7 200 tours/min, par exemple) et une bonne quantité de stockage, le disque est le maillon faible. Deux nouveautés technologiques améliorent la situation. La première est une nouvelle technologie, appelée stockage perpendiculaire. Elle accroît de manière significative la capacité de stockage. Et prend tout son intérêt dans les portables.
La deuxième est la technologie des disques hybrides. Aux habituels disques magnétiques sur lesquels sont enregistrées les données est ajoutée de la mémoire flash, plus rapide en lecture/écriture, qui sert de zone de stockage temporaire. La quantité varie entre 128 et 256 Mo selon les modèles et les fabricants. Microsoft a intégré un logiciel (Windows ReadyDrive) à son nouvel OS, pour gérer ce type de périphériques. L'avantage des disques hybrides : comme ils consomment moins d'électricité que leurs prédécesseurs, ils devraient améliorer l'autonomie des portables.

Le complexe de la HD

2007 va être l'année de la HD. Mais que faut-il pour en profiter ? Tout d'abord, il faut un écran capable d'afficher les hautes résolutions d'image ?" HD Ready (720p) ou Full HD (1080p) ?" et qui plus est compatibles avec le système de protection du contenu HD (HDCP). C'est un des éléments les plus coûteux du passage à la HD. Ensuite, côté galettes, il faut faire le choix entre les deux normes ennemies : Blu-ray ou HD-DVD ? Difficile à l'heure actuelle de savoir quelle sera l'issue de cette querelle technologique. Mais l'histoire nous apprend qu'il n'y a que très rarement de la place pour deux.
Si pour l'instant le prix des lecteurs HD est excessif ?" rappelons que le premier lecteur Blu-ray pour PC n'a été commercialisé qu'à la rentrée et que son homologue HD-DVD n'est apparu qu'en mai dernier ?", l'un comme l'autre se généralisent sur les modèles haut de gamme. Les premiers portables Full HD disponibles coûtent entre 2 500 et 3 000 euros. En attendant la baisse de prix, le seul problème est donc de savoir qui gagnera pour investir dans la bonne technologie. A moins que d'ici là, des lecteurs hybrides (compatibles avec les disques HD-DVD et Blu-ray) apparaissent.

Couper les fils

Un rapide passage derrière un PC fait prendre conscience de la marge de progression possible pour en finir avec cette nuée de fils. Un vrai sac de n?"uds ? Pas certain, car l'arrivée du Wi-Fi a déjà fait disparaitre le câble réseau. Attendue dans le courant de l'année 2007, la version 802.11n du Wi-Fi (qui intègre la technologie MiMo), va donner encore plus d'intérêt à cette connexion sans fil. Débit plus important, meilleure portée et meilleure sécurité devraient être au rendez-vous des prochains produits répondant à cette nouvelle ' norme '. Si le Wi-Fi a été largement adopté par les PC, étonnons-nous qu'une technologie mature comme le Bluetooth ne soit pas plus plébiscitée. On la trouve intégrée à quelques modèles, haut de gamme généralement.
Ne serait-il pas intéressant de l'introduire afin de remplacer des périphériques infrarouges ou les souris RF ? De même, son évolution, le Bluetooth A2DP, utilisé pour le transfert de données audio, aurait de quoi séduire les utilisateurs d'enceintes PC. Enfin, l'arrivée du Wireless USB, autrement appelé UWB pour Ultra Wide Band, devrait couper d'autres fils. Intel a mis à disposition les informations nécessaires à la conception de périphériques USB sans fil à la fin du mois de septembre dernier. Les premiers appareils ne devraient donc plus trop tarder. Espérons-le, mais ici aussi, seul l'avenir nous le dira.

La connectique

Il est étonnant de voir à l'arrière des PC des ports d'entrée/sorties d'un autre temps, comme les ports Parallèle ou Série, voire PS/2, qui survivent malgré l'avènement de l'USB. Des branchements de moins en moins utilisés, alors même qu'il serait bon de faire de la place à d'autres connectiques. Comme le FireWire autrement appelé iLink ou Lynx, selon les fabricants. Les normes FireWire 400 (IEEE 1394a) et FireWire 800 (1394b) sont rares sur les PC. C'est d'autant plus dommage que, comparé à l'USB, le FireWire assure des débits stables et compte moins sur la puissance du processeur pour transférer les données.
Pour mémoire, le FireWire 400 est en théorie un peu moins rapide (400 Mbit/s) que l'USB 2.0 (480 Mbits/s), ce qui n'est quasiment jamais le cas en réalité. Le FireWire 800 offre, quant à lui, comme son nom l'indique, un débit théorique de 800 Mbits/s. Bien plus que l'USB 2.0... Dès lors, puisqu'il est si performant, pourquoi n'est-il pas plus présent dans les PC ? Cette absence s'explique en grande partie par le mauvais support de cette norme par Windows XP. Heureusement, Vista devrait résoudre ce problème. Enfin, on peut imaginer que les fabricants de PC adopteront de plus en plus des puces réseau offrant des débits en gigabits et non plus en mégabits, ce qui garantira un meilleur confort d'utilisation lors de transferts sur un réseau local.
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Y'a pas à dire, O1net, c'est vraiment un site de PC....

de Zorglob , posté le 22 novembre 2006 à 13h19
... sur Windows. Et pourtant, j'aime bien :D , mais quand même. Un papier sur le PC de demain en ne citant exclusivement que Vista... :heink: Il me semble pourtant qu'un très grand nombre de nouveautés de Vista ont été... comment dire... "inspirées", non ? :whistle:

Les choses bougent, effectivement, il aurait été bon de parler de l'OS aussi :pfff:

Le PC de demain, enfin disons après-demain, quand certains auront dépassé le stade de dégout du verrouillage massif, du controle en ligne avec activation etc, ce ne serait pas par hasard un MacbookPro ? :D Avec Mac OSX ?

(qui soit-dit en passant a déjà du Firewire depuis longtemps, comme sur tous les macs, et pas de log en root qui favorise l'auto-install de virus, pas de DLL à droite et à gauche, pas de clés de registre, pas de pauvre BIOS mais de l'EFI, ...)

[ou Ubuntu, si vous préférez :D ]
Mais contribuer à INFORMATIQUE = WINDOWS, franchement, ....
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01 NET,parti-pris ???

de manicou37 , posté le 25 novembre 2006 à 15h22
merci à vous tous pour ces précisions pertinentes;les macusers se sentent bien isolés sur 01 NET !!! :youpi:
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ne crachons pas dans la soupe

de Illegal , posté le 30 novembre 2006 à 01h28
Justement on parle du pc de demain donc du hardware alors pourquoi parler de l'os ?? Si vista a été cité c'est que c'est la "grande" sortie attendue pour l'utilisateur lambda, car il faut avouer que pour la majorité des utilisateurs il n'existe que windows. ( depuis les années qu'ils en parlent de vista ex longhorn) :jap:

Je suis technicien en informatique et bien souvent j'essaie d'informer les personnes au sujet de linux ou ubuntu et les réponses que je reçois me font mourrir de rire; "ha oui pollux le chien" ou " ah bon mobutu fait de l'informatique" :D mais bon et n'oublions pas que bill a ouvert le code pour certaines appli linux.

Pour ce qui est du mac, il ne faut pas oublier qu'ils ont abandonné les processeurs motorolla pour ceux d'intel, intel qui couche ouvertement dans le lit de microsoft, car il ne faut pas oublier que les producteurs de hard travaillent mains dans la mains avec les createurs de soft ( on ne parle pas de films de Q ici hein :pfff: ) alors ne risques t'on pas qu'ils passent aussi du côté de redmond ??

Si le firewire ne s'est pas répandu comme il le méritait, c'est que les fabricants de périphérique ne se sont pas investit dans cette interface, ce qui est bien dommage car ses avantages face à l'usb sont indéniables.

O1 est un site grand public et pour les geek ou les nerd il existe des sites bien plus spécialisé et pointu dans le domaine, et donc pour moi qui est un pro dans le domaine, j'ai trouvé cet article très intéressant et instructif.
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OS Alternatif !

de Styx-Sublime , posté le 22 novembre 2006 à 16h07
Je suis tout a fait d'accord avec toi.
Vista s'inspire beaucoup de GNU/Linux et de Mac.
Concernant le PC de demain, c'est plutôt par rapport aux jeux qu'il va évoluer et non par rapport à Vista (même s'il est très gourmant en ressources).

Styx
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OS pompés!

de Breg , posté le 25 novembre 2006 à 19h20
Si ma mémoire est bonne, Steve Job (Apple) a bien pompé l'interface graphique du Lisa (devenu plus tard le MacIntoch) et la souris aux équipes de R&D des laboratoires Xerox de Palo Alto, non?

Aujourd'hui, tous les développeurs pompent leurs idées sur celles des autres car tout (ou presque) a déjà été inventé dans ce microcosme.

De plus, les développeurs changent aussi d'entreprises et emmenent avec eux leurs expériences et ce qu'ils ont dans la tête...

Alors il est un peu facile de dire que tel ou tel logiciel (ou OS) ressemble à tel ou tel autre.

Et cela n'a même aucun intérêt, si ce n'est que d'alimenter des polémiques stériles de pros et contres qui ne font pas avancer le Chmilblick!!!

Just my 2 cents.
Breg.
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Et si le PC de demain n'avait plus Windows? ;)

de bebeladrien , posté le 22 novembre 2006 à 16h20
Ca obligerait les constructeurs à faire des drivers pour les autres OS, et ainsi supprimer les quelsques problèmes qui persistent (ATI), les éditeurs de logiciels et notamment de jeux s'y pencheraient, à quand PES sur Linux?

Pour rappel un logiciel linux n'est pas nécessairement gratuit, en licence libre... il est donc étonnant que si peu d'éditeurs s'y intéresse quitte à faire du multiplateforme. De plus la communauté linux est souvant assez débrouillarde pour créer des installateurs à partir des sources ou d'un style d'installateur.

Il serait bien également que des revues spécialisés en info grand publique en parlent un peu plus que le minimum éthique :)
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S'il n'y a pas de jeux sous UX...

de Breg , posté le 25 novembre 2006 à 19h05
ni d'ailleors de véritables applications professionnelles telles les suites d'Adobe par exemple, c'est tout simplement parce qu'il n'y a pas de véritable marché!!! :youpi:

Développer un jeu coûte plusieurs millions d'euros et leurs éditeurs ont naturellement besoin de générer un sérieux retour sur investissement avec des prix de vente unitaires ridicules pour pouvoir survivre et proposer des nouveautés.

Malgré tous ses défauts, Microsoft est le seul éditeur d'OS qui a pris en compte les besoins de standardisation des plateformes vidéo en publiant DirectX.

Une telle norme n'existe dans aucun autre OS.

Alors, quand on développe un soft et que l'on veut simplement espérer le rentabiliser, le seul choix est Windows!

Par ailleurs, un développement dit "cross-platform" est parfaitement utopique dans le cadre d'application de type jeux ou montage vidéo.

Le jour où Apple aura redépassé 10% de part de marché et où une seule distribution de Linux atteindra un score identique, il sear alors possible d'envisager de développer quelque chose de sérieux pour ces OS.

Just my 2 cents.
Breg
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Hello, je te réponds à 2 posts en un: ce que tu dis est faux

de Zorglob , posté le 27 novembre 2006 à 10h06
Microsoft est le seul éditeur d'OS qui a pris en compte les besoins de standardisation
:lol: :lol: :lol: Cette phrase est une belle perle.. et ne me dis pas que c'est parce que j'en ai coupé la fin: M$, puisque tu en parles, n'a d'objectif que d'imposer des standards qui leur permettront ensuite de monnayer leurs productions, de mieux semer et s'approprier une clientèle assujettie (ex. IE sur le web, ActiveX, ... ). C'est un fait, un constat.

DirectX est finalement secondaire dans ce sens, puisque des Sims ou autres grands standards sont dispos sur d'autres plateformes, et tout est donc possible sur d'autre plateformes.
quand on développe un soft et que l'on veut simplement espérer le rentabiliser, le seul choix est Windows!
Oui, pour des raisons de monopole atteint par un autre biais que DirectX... Je ne reproche pas le travail marketting, mais restons lucide quant aux réelles raisons de la cible Windows.


Quant à l'histoire de "qui pompe qui", ce n'est pas le sujet de la news et je ne voulais pas l'instaurer. Oublions donc Xerox d'il y a une éternité :heink: S'il fallait discerter dessus, restons au moins sur 1998-2006 ou, disons...... on remarque que les idées reprises vont très très nettement dans un sens et pas dans l'autre.

Ne vois pas d'antiMS primaire, je relevais juste, je le répète, que de parler de VISTA uniquement dans un papier sur l'avenir du PC me parait léger, et cette allusion à "l'inspiration" n'en est qu'une brique (et est vérifiable point par point)qui tend à démontrer qu'il y avait largement lieu de fouiller ailleurs.


Par conséquent, tes arguments qui ne sont pas faux mais inappropriés: les dev se tournent vers Windows pour la simple raison que l'on trouve un ordi avec Windows dans un Carrefour, c'est tout.


Juste one more cent.
Zorglob.
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Ouais

de Zorglob , posté le 22 novembre 2006 à 17h06
Je vois que vous êtes Linux users, ce n'est pas mon cas (oublions ici la sous-couche BSD de OSX) malgré l'insistance de mon entourage à me faire essayer Ubuntu :D (et je le ferai), je ne peux pas en parler pertinemment...

Toutefois, étant entièremment satisfait d'OSX tout en en essayant ici d'éradiquer tout prosélytisme, je ne peux que constater que Windows copie OSX depuis le début (début = 2001), et vraiment sur plein de trucs... ça ne me dérange pas plus que ça, d'ailleurs, je m'en fiche.

Mais un article d'anticipation pourrait, à mon goût, éviter ce qui a caractérisé des années et des années d'ordinateurs - maintenant que ces derniers entrent dans les foyers - à savoir: Informatique = Windows.
Je sais, j'insiste, mais c'est tout de même incroyable de verser dans cette logique créée de toute pièce par un marketting (certes efficace), en n'imaginant pas une seconde que les gens ouvrent les yeux et recherchent ce qui leur convient (contrairement à "ce qu'ils croient être évident).


Ce n'est tout de même pas compliqué... j'ai une litanie d'exemples de gens abasourdi de voir qu'ils ont supporté (non, le mot n'est pas trop fort) des messages d'erreurs hallucinants pour rien pendant si longtemps, entre autres...

Enfin voilà quoi :hello:
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Vite fait

de Zorglob , posté le 22 novembre 2006 à 17h16
Tant qu'à être long, autant y aller :lol:

Je voulais juste rajouter un exemple parlant en relisant le papier: Bluetooth (fourni standard avec OSX), wireless, WIFI (Airport extreme), enceintes à distance (AirTunes) sont dans OSX. Pas besoin de PC "haut de gamme"... idem core2duo.... etc etc etc

(là j'arrête :sol: )
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Je n'insiste pas non plus ;)

de bebeladrien , posté le 22 novembre 2006 à 18h00
La gestion du bluetooth, wifi... le beau bureau 3d, sont déjà depuis quelques temps dans Ubuntu (notament), et OSX, alors avancé technologiques, je rigole. J'imagine qu'il y a aussi un super système de fichiers avec défragmenteur!! tout ce que l'on ne connait plus avec des OS évolués ;)
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Windows 95, le grand "plagiat" !

de niodayoda , posté le 25 novembre 2006 à 19h07
je ne peux que constater que Windows copie OSX depuis le début (début = 2001)


Seulement depuis 2001 ?

J'ai des ordinateurs Apple à la maison depuis un Apple II GS de 1991 (de mémoire, donc approximativement) et je crois que la plus grande copie de Windows sur Mac c'est Windows 95 !! L'affichage d'un bureau, et des icônes, etc... ça faisait 10 ans (environ, je ne suis pas précis sur les dates...) que l'utilisation d'un Mac était archi simple : tu appuies sur On, tu passes le temps de chargement et là s'affiche sous tes yeux ébahis un bureau avec des dossiers et des fenêtres qui s'ouvrent intuitivement, tandis que je pouvais observer effaré mes copains qui jouaient tous aux programmeurs avec ms-dos rien que pour lancer la machine !!! :sol:

En même temps sur OSX j'ai remarqué aussi que Mac s'est inspiré de windows (au niveau de l'apparence des fenêtres par exemple) et ce n'est pas très profitable à mon goût...
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