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Eva Cash : Project D.I.R.T.

Comment faire un jeu quand on n’a pas de scénario, ni même une bonne idée directrice ? En prenant pour héroïne une rousse pulpeuse que l’on…

Comment faire un jeu quand on n’a pas de scénario, ni même une bonne idée directrice ? En prenant pour héroïne une rousse pulpeuse que l’on affuble d’un arsenal digne d’Arnold Schwarzenegger et de mystérieux pouvoirs psychiques.
Pensez également à mettre sur le compte de l’amnésie le fait que la bimbo passe son temps à déambuler dans des couloirs vides, à shooter des ennemis idiots et des insectes géants non moins ridicules, et voilà, le tour est joué. Sauf qu’au final, on
a un jeu sans queue ni tête, et surtout sans intérêt. Si c’est ça la nouvelle génération de jeux (le titre est signé d’un studio anglais nommé Nu Generation Games), autant se contenter de la génération actuelle

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Stephan Schreiber