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Des jeux pour Xbox 360 développés par des utilisateurs seront commercialisés

Les développeurs amateurs et indépendants pourront diffuser leurs titres sur XBox Live et percevoir une partie du chiffre d’affaires généré.

Microsoft annonce qu’il commencera à vendre des jeux conçus par les utilisateurs de sa console Xbox 360 d’ici à la fin de l’année par l’intermédiaire de son service Xbox Live. Depuis dix-huit mois, l’éditeur
propose XNA, un kit d’outils de développement de jeux ?” pour XBox, Windows ou le baladeur Zune ?”
destiné aux programmeurs amateurs.Ces jeux seront disponibles contre des points Microsoft pour l’équivalent de 2,50 dollars, 5 dollars ou 10 dollars, et la firme de Redmond a indiqué qu’elle pourrait partager jusqu’à 70 % du chiffre d’affaires avec
les développeurs impliqués. On ne sait pas encore si ces jeux seront immédiatement disponibles en France.L’adhésion au XNA Creators Club est payante (99 dollars pour l’année). Pour être lancé sur la plate-forme de vente en ligne Xbox Live, un jeu devra d’abord être validé par les autres membres du club.En 2007, Nintendo a également mis à la disposition des programmeurs un logiciel pour créer des jeux sur la Wii. Le service Wiiware, qui donne accès aux titres développés par des indépendants, a ouvert
en mai dernier en France, après le Japon et les Etats-Unis.

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Guillaume Deleurence, avec Reuters