Le malfaiteur Jimmy la Potence commet ses forfaits à l’aide d’une machine à remonter le temps. Avec un accent britannique appuyé, le détective Sherlock Holmes et le docteur Watson se lancent à sa poursuite à travers dix époques
historiques. Autant d’occasions propices à la réflexion puisqu’il faut chaque fois résoudre une énigme (libérer un éléphant, retrouver des bijoux, réparer une échelle, désamorcer une bombe…). Dans une ambiance gentiment humoristique, le jeune
joueur doit alors trouver les bonnes actions à accomplir pour apporter la solution. En cas d’hésitation, le célèbre détective souffle quelques indices et n’hésite pas à féliciter le joueur perspicace. Dommage que le jeu perde de son intérêt une fois
les dix énigmes résolues, et cela assez vite.

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