L'art du remake n'est pas chose facile. Que doit-on conserver du jeu original, que changer pour l'améliorer sans en perdre l'attrait originel et surtout comment utiliser à bon escient l'évolution technique incomparablement rapide du jeu vidéo ? Pour ce Pirates ! qui reprend le flambeau d'un jeu sorti en 1987 sur PC, la barre a été confiée à Sid Meier, père également d'un certain Civilization. Cette version Wii reprend d'ailleurs dans les grandes lignes la jouabilité des versions PC et Xbox de 2004 et 2005.
Une vie saine au grand air du large
Les embruns, les plages de sable blanc des Caraïbes, l'or, la gloire, la fille du gouverneur aux si beaux atours, les chansons à boire, les combats sabre au poing, les abordages et par-dessus tout, l'aventure... voilà à quoi nous convie Pirates !
Le principe est simple, pour camper ces différentes phases de jeu, la jouabilité est répartie en autant de tableaux et donc d'activités successives.
Pour la petite histoire, et pour que l'honneur soit sauf, rappelons que vous êtes projeté dans cette carrière de piraterie à la suite de la saisie des biens de votre famille par un créancier peu scrupuleux, le sinistre marquis de Montalban.
Jeune garçon vous parvenez à lui échapper et une dizaine d'années plus tard, alors que vous êtes un grand et fort jeune homme, l'heure de la revanche a sonné. Voilà pour la quête principale, qui n'est en réalité qu'un prétexte à l'accomplissement d'une vie de pirate complète, entre gestion en bon père de famille des marchandises en stock, jusqu'à l'abordage des navires ennemis ! Ce début aux allures dramatiques est aussi bien entendu le prétexte à se choisir un nom, un talent (escrime, chasse au trésor, maniement des canons, médecine...) et une nationalité. Rien à voir avec un jeu de rôle cependant, tout cela est rapide, simple, convivial.
C'est pas l'homme qui prend la mer !
L'amour de votre vie ne sera pas ici votre navire. Contrairement au jeu original, le jeu incite d'ailleurs à en changer au gré des opportunités et des captures qui se présentent à vous. Bien sûr, des chantiers navals permettent de réparer et d'améliorer votre flotte, car les combats maritimes sont une des activités premières du jeu. Ils se déroulent en 3D et la transition avec la carte de navigation, elle aussi en 3D, est immédiate.
Mais sous des dehors de gentilles régates, les combats sont beaucoup plus tactiques qu'il n'y paraît, et c'est ainsi tout le génie de ce titre qu'on découvre avec plaisir. Il faut savoir prendre le vent, anticiper sur les mouvements de l'adversaire et faire feu au bon moment. Pour la phase qui suit, c'est pareil, le combat organisé entre les deux capitaines qui décidera du sort des deux navires, avec attaques, bottes et parades, est également plus sophistiqué qu'il n'y paraît.
Cela dit la Wiimote peine parfois à traduire les mouvements du joueur à l'écran. Que ce soit lors des combats où lors des séquences de danse, la précision n'est pas vraiment au rendez-vous et les décalages fréquents. Forcément ça gâche un peu la fête et l'intérêt des petites séquences exclusives qui sont censées représenter tout l'attrait de cette version Wii.
Le monde vous appartient !
Sous des dehors débonnaires, Pirates ! est un jeu très bien structuré. Pas de révolution en vue, le contenu reste classique. On trouve ainsi le passage obligé par le lieu de tous les ragots, autrement dit la taverne locale, pour glaner des informations utiles aux différentes quêtes qui sont autant de mini-aventures. Autre morceau choisi, la visite de courtoisie chez le gouverneur et l'éventuel bal qui s'en suivra, événement au cours duquel vous tenterez (en suivant les mouvements et pas indiqués) de séduire sa fille.
Tout ça, pour souligner la richesse d'un titre qui offre toujours quelque chose à faire. Ce n'est certes pas le grand frisson, mais Pirates ! possède un immense capital de sympathie. Ne reste qu'à vous jeter à l'eau, moussaillon !
points positifs
points négatifs

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