Fermez les yeux. Maintenant, imaginez Pac-Man avec une sorte de perruque. Vous l'avez ? Glissez-le dans une sorte de casse-brique horizontal. C'est bon ? Concentrez-vous et placez ce mélange dans le contexte de la Wii et de sa nouvelle manette, la Wii Plus ou Wiimote Plus. Bref, la manette de la Wii qui intègre le Wiimotion Plus, l'accessoire autrefois indépendant qui améliore la fidélité de la reproduction de vos mouvements.
Histoire d'avoir une trame
Figurez-vous désormais qu'il existe une île, quelque part dans le monde sur laquelle repose tout l'harmonie de notre belle planète. Meridionna, c'est son nom, est tout à coup attaquée par un grand méchant. Heureusement un héros est là pour sauver le monde et ce héros s'appelle Miko pour les garçons et Lali pour les filles. Les deux étant mobilisés quand on ne joue pas seul.
Variété
Au fil de huit mondes, décomposés en trois niveaux, vous devez chasser le mal. Au fil des niveaux, vous récupérez des piécettes, au moins trois, qui débloqueront une perle à la fin du stage. Il y a aussi les multiplicateurs de points, les bonus et les powerup divers et variés. Selon les mondes, ces améliorations sont différentes et le comportement de votre héros aussi. Par exemple, dans le troisième monde, Aimantorium, il est transformé en boule métallique. Côté améliorations, elles peuvent le faire devenir très gros, ou le clonent, pour faire plus de points. Le but étant de détruire des briques qui obstruent le passage, récolter des fruits, casser des bestioles, récupérer des clés, etc.
Secouer n'est pas jouer
Si, en solo, on s'applique à bien placer la Wiimote à plat avant de la bouger dans la direction où doit se rendre la petite boule qu'on dirige, ce qui donne parfois lieu à quelques grands moments de tactiques abrasives pour les nerfs, en duo, on passe vite au grand n'importe quoi. Tellement n'importe quoi qu'on se demande si la nouvelle Wiimote était vraiment nécessaire. On la secoue frénétiquement et on gagne des points sans trop se donner de mal. Sauf à filer un coup de manette à son voisin. Il n'est ainsi pas rare de décrocher un classement A, ou mieux S, en n'ayant pas vraiment fait la différence entre son personnage et celui de l'autre joueur. Pas très lisible donc.
Avis du public...
Les minijeux qu'on débloque au fil des mondes donnent une deuxième vie au titre, qu'il s'agisse de contre la montre ou d'un simili tennis. En définitive, mis à part le manque de lisibilité et de défi à deux, ce FlingSmash est plutôt plaisant. On regrettera juste le manque de souplesse pour passer de un à deux joueurs. Passés ces détails, ce titre entre tout à fait dans la catégorie des jeux Wii qui défoulent et amusent, en famille.
points positifs
points négatifs

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