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Puzzle Quest 2 sur DS

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Editeur : D3 Publisher     Développeur : Infinite Interactive
Aux éviscérations et à l'hémoglobine, Puzzle Quest 2 préfère les duels qui se règlent à coups de puzzles.
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Puzzle Quest 2 : un « casse-tête » n'a jamais aussi bien porté son nom

Quand on vous dit heroic fantasy, vous pensez empoignades musclées, gobelins tranchés en deux avec force gerbes de sang et sortilèges déclenchant des effets pyrotechniques à la Jean-Michel Jarre ? Puzzle Quest vous propose de revoir sérieusement vos préjugés. Ici, les barbares se la jouent gentleman et règlent leurs comptes à l'amiable, autour d'un bon vieux casse-tête des familles.
Les champs de bataille sont en fait des grilles remplies de joyaux colorés, que vous allez devoir aligner trois par trois. Exactement comme dans Bejeweled, le puzzle-game auquel vous avez forcément joué, même sans le savoir, depuis qu'il a envahi les téléphones portables et les pages Facebook du monde entier.

Quand le puzzle devient l'arme ultime
Sauf que, dans Puzzle Quest, on n'aligne pas les gemmes dans le but de faire exploser le score mais pour infliger des dégâts à l'adversaire. Ou pour remplir différentes jauges de magie, fort utiles ensuite pour sortir quelque botte secrète de derrière les fagots. Un exercice beaucoup plus stratégique qu'il n'en a l'air, puisque, pour être efficace, il faut bien connaître ces différentes bottes, ainsi que leurs coûts en gemmes. Tout en évitant, dans la mesure du possible, que l'adversaire n'arrive à mettre la main sur celles qui lui permettront de vous infliger de sévères déculottées.
Pas facile, dans la mesure où chaque ennemi a ses techniques propres, qu'il vous faudra apprendre à contrer. En bref : les premiers combats de Puzzle Quest 2 ne sont qu'une longue litanie d'humiliations, le temps d'assimiler des règles qui deviennent ensuite autant d'automatismes.

Si Diablo et Tetris faisaient un enfant
Tout cela pourrait paraître bien aride, mais ceux qui ont joué à Puzzle Quest 1 le savent : la force du titre, c'est de savoir enrober ces « combats » d'un décorum façon jeu de rôle du meilleur effet. Pourtant, dans le premier épisode, avec son action que l'on suivait seulement depuis une carte du monde, tout cela restait bien abstrait. Cette fois-ci, les développeurs ont fait plus fort et plongent le joueur au cœur de l'action.
De loin, Puzzle Quest 2 ressemble ainsi à un action-RPG en 3D isométrique, lointain cousin de Diablo. Ici aussi, on se balade de ville en donjon, on discute avec les habitants pour démarrer une quête ou on visite les magasins à la recherche de l'arme ou de la pièce d'armure qui fera la différence. Un côté jeu de rôle renforcé par la gestion de l'expérience et des points à répartir entre une demi-douzaine de compétences. Ce n'est bien sûr qu'un joli habillage, et il est inutile d'espérer retrouver les sensations d'un Diablo-like : le véritable intérêt du jeu, ce sont toujours ses combats en forme de puzzle.

Du muscle et des neurones
Mais, sur ce point aussi, Puzzle Quest 2 améliore la performance de son prédécesseur. Il joue ainsi à fond la carte des minijeux : que ce soit pour ouvrir une serrure, déterminer le contenu d'un coffre ou forcer une porte, de nombreuses variantes du puzzle de base viennent rompre la monotonie qui s'installe parfois. En résumé : des combats malins et addictifs qui plairont aux fans de réflexion à la Tetris, un univers d'heroic fantasy qui ravira les amoureux de jeux de rôle… Sur le papier, Puzzle Quest 2 a tout du petit jeu chronophage parfait.
Pour autant, ne nous enflammons pas : à trop vouloir concilier les deux univers, les développeurs ont créé un hybride parfois un peu bancal, à l'action trop hachée et à l'interface vraiment mal pensée. Pas de quoi décourager pour autant ceux qui avaient adoré le premier épisode, cette suite conservant son potentiel dangereusement addictif.

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