Crétins, ces lapins le sont assurément. Drôles, pas toujours. A moins d'avoir moins de quatre ans - on en connaît - et de rire à gorge déployée quand un lapin rote, pète ou se promène un rouleau de papier toilette collé au pied en se grattant les fesses.
Passé simple
Après avoir kidnappé Rayman, dénoncé la société de consommation, les Lapins Crétins se « culturent » et visitent un musée. L'occasion, grâce à une machine à laver dans le temps (contraction de machine à laver et à voyager dans le temps), de rentrer dans les tableaux affichés pour se lancer dans autant de minijeux projetant les Crétinos de la préhistoire à l'antiquité, en passant par le far west.
Minijeux, maxi déception
Pas forcément fan de cette manière plutôt nonchalante de passer d'un niveau à un autre, on sourit toutefois devant les mimiques imbéciles de ces empoilés aux yeux protubérants. Le souci vient en fait plus des minijeux eux-mêmes. Ubisoft a été assez chiche de ce côté, une trentaine environ, il ne s'est pas foulé pour ce qui est de la variété, voire de la réalisation. Ce n'est pas vraiment laid, mais vraiment pas super beau, pas toujours clair, surtout à quatre, et assurément répétitif.
Les jeux sont classés par catégories : tir, course, plate-forme, etc. Les jeux par équipes en coopération à deux contre deux se multiplient et si c'est parfois amusant, c'est aussi moins drôle car moins effréné que quatre joueurs les uns contre les autres. Evidemment, tout n'est pas mauvais, le jeu de chant en rythme et le quiz rigolard tirent leur épingle du jeu. Et les plus chanceux, ceux qui possèdent une Wiimotion Plus ou une Wii Plus, les Wiimote plus sensibles de Nintendo, pourront même pêcher.
Lapins en ligne
Un besoin en équipement (Wiimote + Nunchuk + Wiimotion Plus à multiplier par quatre) qui fait se réjouir de la possibilité de jouer en ligne contre des amis. Seul souci, si le côté compétitif est bien là, l'aspect convivial du party game, le fameux « Attendez avant de relancer le jeu, j'attrape une poignée de Curly », en prennent pour leur grade.
Bref, à force de voyager tous les ans, dans nos consoles ou dans le temps, The Lapins Crétins finissent par laisser comme un goût de trop peu, de facilité. Si les personnages sont toujours aussi sympathiques, c'est certain, on aimerait leur voir habiter un jeu à leur hauteur. Celle d'un délire loufoque nourri au non-sens, pas d'un jeu à sortir avant Noël…
@Le test en 140 signes
Les Lapins Crétins voyagent dans le temps. On regrette presque qu'une si bonne idée donne ce résultat, ça aurait pu être tellement drôle.
points positifs
- Les Lapins Crétins toujours aussi crétins
- Quelques minijeux très réussis
- L'humour pipi-caca les dix premières minutes
points négatifs

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