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La Wii U, une console dépassée… ou bien révolutionnaire

Annoncée à l’E3, la Wii U sortira au plus tôt en avril prochain. Innovante, elle souffre néanmoins de quelques problèmes, au premier rang desquels sa date d’arrivée sur le marché...

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Malgré de nombreuses fuites avant son annonce officielle lors de l’E3, la Wii U, nouvelle console de salon de Nintendo, a beaucoup fait parler d’elle pendant le salon. Il y a d’abord eu l’erreur de communication assez flagrante de Nintendo, qui a suscité des interrogations sur ce qu’est la Wii U : manette pour la Wii ou nouvelle console ? Mais cette attention ultra-centrée sur la manette de la Wii U nous apprend au moins deux choses.
Tout d’abord, que c’est dans la manette que se trouvent l’innovation technologique et la potentielle révolution du gameplay. Ensuite, qu’une certaine incertitude subsiste autour de la configuration exacte de la Wii U.

Le juste prix

Incertitude que Shigeru Miyamoto lui-même entretenait dans une interview accordée, lors du salon, à nos confrères de Gamespot. Le créateur de Mario déclarait : « Nous essayons de trouver le juste équilibre entre CPU et GPU, [...] de profiter de la HD. Mais nous faisons très attention à le faire pour un prix accessible. Du coup, je ne sais pas si nous pourrons dire que [la Wii U] sera forcément plus puissante que les systèmes actuels. » Autrement dit, la configuration n’est pas encore totalement arrêtée et dépendra de l’évolution des prix des composants d’ici à la sortie de la console.

La Wii U, nouvelle console, très discrète.

 

Une arrivée trop tardive

Pour autant, cette recherche du prix bas – chère à Nintendo – pose une question cruciale : Big N ne risque-t-il pas d’arriver sur le marché avec une console dépassée ? Au-delà même des rumeurs, qui laissent supposer que le successeur de la Xbox 360 serait annoncé l’année prochaine à l’E3, il est clair que les consoles de Microsoft et de Sony approchent de leur fin de vie, malgré l’arrivée de Kinect et du PlayStation Move.
Elles devraient être remplacées d’ici deux à trois ans environ. Ce qui veut dire que la Wii U jouera à armes (quasi) égales avec la concurrence pendant environ un an, deux au mieux. Ensuite, même si elle affichera de la HD, même si elle sera capable de mettre à profit le catalogue des jeux déjà sortis sur les autres plates-formes (Xbox 360 en tête), elle se retrouvera à nouveau à la traîne en termes de puissance brute.
A la traîne également pour les usages, puisqu’elle semble l’être déjà. Comme le disait Jack Tretton, PDG de Sony Computer Entertainment America, dans une interview donnée à Forbes, Nintendo s’essaie à ce que Sony et Microsoft ont réalisé avec la PS3 et la Xbox 360. « Nous les attendons à bras ouverts. Si [Nintendo] cherche à créer une console multimédia, si [Nintendo] veut se lancer dans le jeu HD, eh bien, c’est ce que nous avons fait en 2006. »

L’un avant l’autre

Ce qui fait se demander si Nintendo n’a pas commis une erreur stratégique en remplaçant la DS, qui est une console à cycle de vie long, avant la Wii, qui, du fait de ses limitations techniques, avait un cycle de vie court. La firme de Kyoto avait certainement des raisons d’agir ainsi, pour autant, cela signifie que la Wii U n’aura rapidement plus rien d'autre que la force de sa manette pour séduire. Car qui voudra acheter un jeu sur Wii U qu’il aura déjà fini sur Xbox 360, s'il n’est pas foncièrement différent de la version d’origine ?
D’autant que, à essayer simultanément de séduire le core gamer et le casual gamer, Nintendo peut tout autant décrocher les étoiles qu’échouer dramatiquement. Même s’il est vrai que les trois fabricants de consoles ont tous, de plus en plus, tendance à faire ce grand écart pour activer de nouveaux leviers de croissance, comme nous l’indiquait Georges Fornay dans une interview consacrée à la NGP, devenue depuis la PlayStation Vita.


La « mablette » de la Wii, au cœur de l'innovation et de la communication de Nintendo.

 

Tout dans la manette

Donc oui, finalement, tout le destin de la Wii U repose dans sa manette vedette, et, en définitive, Nintendo ne s’y est pas trompé en la plaçant au centre de sa communication. Si la Wii a été une petite révolution, à bas prix et grâce à une idée de génie – la Wiimote et le Nunchuk –, la Wii U sera-t-elle autre chose qu’une console rapidement dépassée ? Son catalogue de titres forts, où Nintendo espère attirer de nombreux éditeurs tiers, suffira-t-il à faire la différence ? Rendez-vous dans un an environ, au moment de sa sortie…

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C'est clair

de fleex , posté le 21 juin 2011 à 20h40
Ce qui est clair ce n'est pas l'avenir de la Wii U qui selon vous est deja clair mais c'est plutôt votre partie pris contre la console de nintendo. Cependant il faut reconnaitre qu'en effet big N à choisit le mauvais moment pour lancée sa console mais personne ne dit que ce n'est pas elle qui sera en retard niveau innovation, et si c'était les autres constructeurs qui devraient à l'avenir s'adapter à la cadence de nintendo? Les joueurs commencent peut-être à se lasser des consoles actuels.
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Argh ?

de WackyFfred , posté le 21 juin 2011 à 21h30
Je me souviens, il y a de sa 2-3 mois, d'un article qui parlait d'une entente Sony-Microsoft pour que l'année de le prochaine console soit 2013-2014... (Je ne me souviens par contre si c'était vrai ou non)

Reste que, comment Sony fera pour sa prochaine console ? Encore aujourd'hui, je trouve la PS3 TROP cher, et les jeux X360/PS3 TROP cher aussi! (70$ pour un jeux neufs au Quebec). Franchement, si les prochaines consoles coutent plus chers que celle présente, il faudra beaucoup d'ingéniosité... Et je ne parle pas du "HD" ou du "3D", que j'ai particulièrement en horreur...

Ici, Nintendo sort une console pas comme les autres, mais ayant une 360, je doute de me l'acheter...

Ce qui m’amène au plusieurs consoles par familles... Si une famille possède une 360/PS3/Wii, les jeux de la WiiU devront être franchement différent... (D'accord, Les Zelda et StarFox pourrais surement aider...)

Bref...Cette console devra assuré avec des nouveaux jeux (et beaucoup à son lancement), un gameplay franchement attirant, et un prix assez bas... (Plus bas que la 360/PS3 en tout cas...)
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LoL

de Jim-2010 , posté le 21 juin 2011 à 22h09
Ce qui me fait bien rire c'est qu'en ce moment y'a plein de PUB pour un accessoire similaire sur la Wii actuel, une tablette qui ressemble beaucoup a celle de la Wii U mais sans écran...

Bref je l'acheterai pas, je viens d'acheter la 3DS en plus y'a aucune chance que je prenne la Wii U juste pour cette manette qui sera a mon avis pas des plus confortables vu la taille, et surement son poid vu qu'il faudra une bonne batterie pour alimenter tout ça.

Et c'est vrai, quand est-il de l'accord entre sony et microsoft ?

Actuellement je vois pas ce qu'ils pourraient faire comme console, parce que pour qu'elle soit plus puissante faudrait qu'elle soit beaucoup plus cher...
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elle a le temps

de Proemetus , posté le 22 juin 2011 à 07h18
Sony a annoncé que sa ps3 avait encore de beaux jours devant elle (vu ce qu'elle a coûté ...) De fait la Wii U en a tout autant si elle est aussi puissante.
Nintendo se ratrappe : la Wii était une génération - puissante que ses camarades. Celle ci a juste un léger retard.
Il y a une grande prise de conscience de Nintendo qui retourne vers les joueurs Hardcore tout en conservant les joueurs glanés avec la Wii. Je trouve que c'est très bon de voir une firme se remettre en question. Par ailleurs, les témoins attestent que le pad est bien plus pratique qu'il ne le paraît en réalité.
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c’est ce que nous avons fait en 2006

de nawer38 , posté le 22 juin 2011 à 08h59
"c’est ce que nous avons fait en 2006" Cette petite phrase de Sony me fait sourire, surtout quand je vois que Microsoft et Sony tente d'amener du casual avec leurs accessoire: playstation move et kinect. Personnellement avoir une machine plus puissante n'est pas innovant, c'est une évolution normale, je dirais. C'est la voir qu'ont choisi Crosoft et Sony, mais la Wiimote et le nunchuk ça c'était innovant. Maintenant pour ce qui est de la WiiU, j'aime l'idée du pad, ce serait bien que la console soit puissante pour les vrais gamers. Il ne faut pas espérer une machine multimédia, ça n'a jamais était dans l'esprit Nintendo, a moins qu'il ne change de stratégie...
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Sony a ouvert la voie

de shalashaska34 , posté le 06 juillet 2011 à 15h09
Sony a été le 1er constructeur a faire entrer dans son catalogue des jeux adultes.La playstation première du nom a révolutionné le jeu vidéo avec des titres comme Gran turismo,Final fantasy VII,Metal gear solid,Fear effect ou encore Resident Evil.Ces jeux ont créés de nouveaux gameplay & de nouvelles approches vidéoludiques.Il faut se souvenir que l'Eye toy de Sony est apparu sur Playstation 2.Sony n' a pas de leçons à recevoir de Nintendo ou de Microsoft en terme d'innovation.
Sa seule erreur est d'inscrire une console sur la durée dans un marché ou l'on veut nous faire changer de console tous les 3 ou 4 ans.
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