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Sous nos différents benchmarks, la carte GeForce GTX 480 se distingue nettement de la génération antérieur,e mais également par rapport à sa rivale ATI. Voilà de quoi relancer la compétition ! Il n'en demeure pas moins que la consommation de la carte et que son  échauffement restent très (trop ?) importants et qu'elle ne pourra pas décemment intégrer un boîtier moyen tour mal ventilé.
Un boîtier grand tour bardé de ventilateurs est un minimum. De même, il faut une configuration musclée pour tirer toute la puissance de cette barre à CUDA. Petit regret, Nvidia n'a pas pu nous fournir la GTX 470, que nous aurions pu opposer à la HD 5850, sa concurrente directe chez ATI. Mais nous devrions pouvoir vous en proposer un test très bientôt.
 GeForce GTX 480
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Considérant tous ces éléments, que dire de plus ? La GTX 480 de Nvidia est un vrai monstre de performances. Pour 479 euros, nous n'en attendions pas moins ! Bien sûr, elle ne sera pas dans tous les PC de joueurs, car Nvidia cible les plus fortunés et les amateurs de performances extrêmes. Toutefois, on lui reproche sa consommation excessive et sa trop forte montée en température.
La GTX 470 et les autres déclinaisons prévues d'ici à la rentrée devraient se tailler la part du lion dans les tours, si leurs performances surpassent celles des ATI Radeon HD 5700 et 5600, pour un prix équivalent. Signalons enfin que la HD 5870 d'ATI se vend actuellement aux alentours de 340 euros et qu'elle reste largement dans la course, bien que moins puissante et ne pouvant gérer ni la PhysX ni la 3D Vision officiellement. Terminons en précisant que la solution graphique la plus puissante du marché demeure la Radeon HD 5970, avec ses deux processeurs graphiques et ses 2 Go de mémoire... Elle est bien plus onéreuse également, puisque vendue 100 euros de plus en moyenne !

La 3D Vision sur la GTX 480

Nous avons fait un petit essai du procédé initial sur la carte. Avec la génération des GTX 200 (la GTX 275 étant un minimum pour la 3D Vision), nous constations une perte de performance de l'ordre de 50 % si la 3D Vision était activée sous Batman et nos autres jeux. Et si la PhysX était aussi enclenchée, les pertes étaient plus importantes.
La GTX 480 accuse également le coup de la division par deux du nombre d'images par seconde, logiquement. Mais sous Dirt 2 en DirectX 11 en 1 680 x 1 050 pixels (4 AA), la claque visuelle est de taille et les 60 images par seconde sont atteintes ! Il nous tarde de tester la 3D Vision Surround, que nous vous proposerons très bientôt en vidéo (courant avril).

Evolution de la 3D St?oscopique, le 3D Vision devient « Surround »

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Nvidia profite de la sortie des GeForce GTX 400 pour donner un petit coup de pouce à ses différentes technologies propriétaires dont la 3D Vision. Pour rappel, la 3D Vision est le nom du procédé de 3D Stéréoscopique remis au goût du jour par Nvidia, il y a un peu plus d'un an maintenant. Pour que cela fonctionne, il vous faut les lunettes actives adéquates ainsi qu'un écran de 22 pouces (voire un 24 pouces chez Acer) fonctionnant avec une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz.

Si le procédé ne fonctionnait pas jusqu'à présent sur un écran, Nvidia annonce qu'il est désormais possible, avec les GTX 400, de bénéficier de l'effet de profondeur sur une image répartie sur trois écrans. C'est la 3D Vision Surround. Pour la mise en œuvre, il va falloir passer par le tiroir-caisse car il faut un dispositif de type SLI (association de deux cartes graphiques identiques) composé de cartes GTX 480 (958 euros) ou 470 (700 euros) pour que cela fonctionne. Ajoutez à cela le prix des lunettes (150 euros) et celui des trois écrans (750 euros), sans compter la configuration adéquate.

Pour l'avoir rapidement essayé chez Nvidia, le procédé fonctionne bien, c'est indéniable. Et avec le jeu Bad Compagny 2, le rendu est époustouflant. Si vous ne souhaitez pas jouer en 3D, sachez que deux cartes GTX 480 ou GTX 470 associées en SLI peuvent supporter la connexion de trois écrans de 30 pouces (et inférieurs bien sûr !) pour jouer en 7 680  x 1 600 pixels, histoire d'épater les amis !

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Avis sur «Conclusions»

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Si vous avez besoin de testeurs qualifié, je suis là

de Toto_5 , posté le 26 mars 2010 à 23h52
Non mais franchement, c'est quoi ce protocole de test...?
La GTX480 consomme autant que la HD5970, est moins perf et coûte aussi cher. Elle se bat contre cette CG-là et non contre la 5870. Autre chose, tester des jeux avec PhysX activé c'est un peu débile sur les ATI puisque c'est "accéléré" (pour ne pas dire volontairement ralenti par nVidia) par le processeur. Pour les tests PhysX, il suffit d'ajouter une CG nVidia compatible PhysX avec une ATI, ajouter une petite modif dans la BDD et let's roll it works...!
Honnêtement, ce test est ridiculement mal fait. Certes la GTX480 est plus puissante que la 5870, normal en même temps, sa concurrente c'est la 5970, mais elle ne l'est clairement pas autant que mesuré puisqu'on part d'un constat de jeu biaisé par PhysX (Batman AA) made by nVidia ou un jeu (FarCry 2) made for nVidia. Dirt 2 est l'exception, mais pourquoi l'avoir testé en High plutôt qu'Ultra et avec AA2X plutôt que 4X ou 8X...?!!! La GTX480 y est aussi devant mais clairement pas autant.
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...

de Milanella , posté le 27 mars 2010 à 12h37
Ahlala... qu'est c'que c'est drôle les gens qui croient toujours tout mieux faire et connaître que les autres. :)

Tellement boulets... x)

Merci pour le test Père Noël ;)
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comparont ce qui est comparable

de ramax , posté le 27 mars 2010 à 10h24
je suis assez d'accord avec le commentaire précédant. nVidia a fait un enorme bon en avant niveau perf mais le test compare avec une ati milieu de game, quel intérêt ? pourquoi ne pas avoir comparé avec les serie 59xx ? et pour physx il suffit d'y ajouter une carte a 50 € ...
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Tout à fait d'accord

de Jin-roh , posté le 29 mars 2010 à 22h21
Le comparatif aurait du inclure les ATI 59XX....
On compare du haut de gamme avec du haut gamme !!!
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nvidia pour les riches

de skywhisk34 , posté le 31 mars 2010 à 12h58
Au prix ou sort la gtx 480 heureusement que les perfs suivent !!!! 480 euros pour jouer, autant acheter une console. Surtout qu'elle sera certainement depassée d'ici un an.
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