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La 3D Vision sur la GTX 480
Evolution de la 3D St?oscopique, le 3D Vision devient « Surround »
Nvidia profite de la sortie des GeForce GTX 400 pour donner un petit coup de pouce à ses différentes technologies propriétaires dont la 3D Vision. Pour rappel, la 3D Vision est le nom du procédé de 3D Stéréoscopique remis au goût du jour par Nvidia, il y a un peu plus d'un an maintenant. Pour que cela fonctionne, il vous faut les lunettes actives adéquates ainsi qu'un écran de 22 pouces (voire un 24 pouces chez Acer) fonctionnant avec une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz.
Si le procédé ne fonctionnait pas jusqu'à présent sur un écran, Nvidia annonce qu'il est désormais possible, avec les GTX 400, de bénéficier de l'effet de profondeur sur une image répartie sur trois écrans. C'est la 3D Vision Surround. Pour la mise en œuvre, il va falloir passer par le tiroir-caisse car il faut un dispositif de type SLI (association de deux cartes graphiques identiques) composé de cartes GTX 480 (958 euros) ou 470 (700 euros) pour que cela fonctionne. Ajoutez à cela le prix des lunettes (150 euros) et celui des trois écrans (750 euros), sans compter la configuration adéquate.
Pour l'avoir rapidement essayé chez Nvidia, le procédé fonctionne bien, c'est indéniable. Et avec le jeu Bad Compagny 2, le rendu est époustouflant. Si vous ne souhaitez pas jouer en 3D, sachez que deux cartes GTX 480 ou GTX 470 associées en SLI peuvent supporter la connexion de trois écrans de 30 pouces (et inférieurs bien sûr !) pour jouer en 7 680 x 1 600 pixels, histoire d'épater les amis !
Si vous avez besoin de testeurs qualifié, je suis là
La GTX480 consomme autant que la HD5970, est moins perf et coûte aussi cher. Elle se bat contre cette CG-là et non contre la 5870. Autre chose, tester des jeux avec PhysX activé c'est un peu débile sur les ATI puisque c'est "accéléré" (pour ne pas dire volontairement ralenti par nVidia) par le processeur. Pour les tests PhysX, il suffit d'ajouter une CG nVidia compatible PhysX avec une ATI, ajouter une petite modif dans la BDD et let's roll it works...!
Honnêtement, ce test est ridiculement mal fait. Certes la GTX480 est plus puissante que la 5870, normal en même temps, sa concurrente c'est la 5970, mais elle ne l'est clairement pas autant que mesuré puisqu'on part d'un constat de jeu biaisé par PhysX (Batman AA) made by nVidia ou un jeu (FarCry 2) made for nVidia. Dirt 2 est l'exception, mais pourquoi l'avoir testé en High plutôt qu'Ultra et avec AA2X plutôt que 4X ou 8X...?!!! La GTX480 y est aussi devant mais clairement pas autant.
...
Tellement boulets... x)
Merci pour le test Père Noël ;)
comparont ce qui est comparable
Tout à fait d'accord
On compare du haut de gamme avec du haut gamme !!!
nvidia pour les riches


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