











Le nouveau Lostwinds est là! Malgré quelques défauts, il se pose d'office comme un must have de la Wii et méritait qu'on y consacre un peu plus que quelques dans cet article. Vous pouvez donc retrouver le test ici. Mais ne partez pas tout de suite ! Il y a d'autres choses à voir ! La semaine est faste.
Il paraît qu'il existe des pays où les gens parlent anglais (si, si) et s'envoient des cartes à la moindre occasion. En France malheureusement, ces curieuses traditions ont du mal à s'imposer, et en lieu et place des cartes, factures, catalogues ou publicités pour des sushis blindent nos boîtes aux lettres.
Aussi, on peut légitimement se poser des questions sur l'intérêt d'Happy Holidays Halloween, qui permet d'envoyer des cartes plus mignonnes qu'horrifiques à ses amis Wii à l'occasion de cette fête payenne. D'autant qu'à part proposer d'habiller un très vague avatar de frusques de circonstance, d'y adjoindre un décor et quelques stickers, ce titre ne permet pas grand-chose. D'autant que dès le 1er novembre, ce jeu ne vous servira plus à rien... du moins jusqu'au prochain Halloween.
Note : 1/5
Prix : 500 Wii Points (5 €)
Le WiiWare a peut-être Lostwinds, mais le DSiWare peut compter sur Dragon Quest Wars ! Ce petit spin-off de la série de RPG made in Square Enix propose l'air de rien un divertissement de qualité plein d'ennemis idiots.
Que voici un petit jeu de stratégie sympathique ! Fruit des ébats passionnés entre le jeu de rôle de Square Enix et un échiquier, Dragon Quest Wars se présente sous la forme d'un plateau carrés de cinq à neuf cases de large. Deux ou quatre camps s'y affrontent en tour par tour. Mais avant de vous lancer dans la bataille, il va vous falloir constituer votre deck de quatre créatures, parmi un choix de six. Allez-vous miser sur la force brute, en prenant un (ou plusieurs) golems, sur les frappes massives en prenant des marteleurs, sur la magie offensive en faisant le choix de la chimère et du vampivol, défensive avec le médigluant ou préférerez-vous la jouer tout-terrain en alignant les gluants ?
Dans tous les cas, il va surtout vous falloir apprendre à créer une force équilibrée et à utiliser astucieusement les trois pouvoirs de chacun de vos monstres. Le but : écraser toutes les forces adversaires ou (et vous choisirez sans doute cette option, votre temps étant compté) atteindre la zone de victoire, à l'opposé du plateau de jeu. Votre ou vos adversaires prenant bien sûr un malin plaisir à vous en empêcher. Le résultat, c'est un jeu drôlement plus subtil qu'il n'en a l'air, servi par une réalisation en 3D colorée sans fioriture mais tout à fait convaincante.
Mais comme toutes les bonnes choses, Dragon Quest Wars, c'est mieux à deux. Voire à quatre. D'autant que le mode solo est un peu léger. Et que comme tous les jeux DSiWare, trouver d'autres joueurs sur le Net est un vrai défi en soi. Heureusement qu'il reste les amis.
Les points positifs :
- Réalisation impeccable
- Seulement six unités, mais d'infinies possibilités
Les points négatifs :
- Le solo limité
- Pas toujours très facile de trouver des joueurs en multi
Note : 4/5
Prix : 500 DSi Points (5 €)
Voilà peut-être bien le DSiWare le plus inutile de tous les temps. Puisqu'il se contente d'afficher vos photos, avec, en surimpression, une horloge, digitale ou à aiguilles. En gros, c'est exactement ce que propose déjà la DSi, sauf que l'horloge, nécessairement digitale, y figure en petit dans un coin de l'écran. La même chose donc, mais pour 2 €.
Note : 0/5
Prix : 200 DSi Points (2 € de trop)
















