Je trouve que le titre utilisé pour l'article est malhonnête et provocateur, en plus d'être en décalage avec le contenu même de l'article.
Certes l'analyse a porté sur le jeu Unreal Tournament, mais vous énoncez vous même les conclusions de l'étude :
Il s'agit en fait d'une histoire d'adaptation avec ce genre de jeu, où il faut être aux aguets, où il se passe beaucoup de choses, où cela bouge beaucoup, où il faut parfois observer et gérer plusieurs actions en même temps. Le cerveau reçoit beaucoup d'informations acheminées par le système visuel et est donc obligé de s'adapter.
En quoi ces propos correspondent ils à la description d'un jeu violent ? Oui, il n'y a pas que Doom et Quake qui répondent au critères ci-dessus.
Le titre est un raccourci facile et c'est bien dommage.
Les jeux vidéo ont déjà les média télévisés sur le dos, toujours prêts à faire des raccourcis éhontés pour prouver au plus grand nombre que les jeux vidéo, c'est mauvais ! Si les médias du net s'y mettent aussi, c'est un peu triste. Car que vont retenir les lecteurs lambda qui ne jouent pas de cet article : deux mots, jeux video et violent. :/