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Le test du premier processeur à quatre c?"urs

' Micro Hebdo ' a comparé le tout nouveau processeur quadric?"ur d'Intel avec son petit frère à double c?"ur. Les résultats obtenus sont assez surprenants.

Si les objets inanimés n'ont pas d'âme, les PC, eux, ont du c?"ur et... de plus en plus ! A peine plus d'un an après la sortie des processeurs à double c?"ur, Intel vient de présenter le premier modèle à quatre c?"urs : le Core 2 Extreme Quad-Core QX6700, bientôt remplacé par le QX6800, qui coûtera tout de même quelque 1 000 euros.
Quant à AMD, il est en train de finaliser sa plate-forme ' 4x4 ', qui utilisera deux processeurs à double c?"ur sur une seule carte mère. La course à la fréquence qui perdurait depuis des années laisse ainsi officiellement la place à la course au nombre de c?"urs. Est-ce vraiment la réponse pour obtenir plus de performances ? Pour le savoir, nous nous sommes procuré l'un des premiers exemplaires, conçu chez Intel.

Utile dans deux cas précis

Il ne s'agit, en réalité, ni plus ni moins que de deux Core 2 Duo réunis sur une même puce. Comme vous pouvez le constater ci-dessous, les résultats sont assez mitigés. Autant le double c?"ur apporte un gain réel de performances, autant l'apport du quadric?"ur est moins évident. En fait, un tel processeur ne trouve une réelle utilité que dans deux cas bien précis : l'utilisation simultanée de quatre logiciels gourmands en puissance, ou bien l'utilisation de logiciels spécifiquement développés pour les processeurs multic?"urs.
Le premier cas est quasiment inexistant chez les particuliers : rares sont, en effet, ceux qui effectuent du montage vidéo tout en calculant des images de synthèse et en compilant un programme en C ! Le salut du quadric?"ur viendra donc de l'optimisation des logiciels. Or, ceux-ci sont encore peu nombreux à être conçus pour gérer plusieurs c?"urs.

Pour les logiciels de demain

Actuellement, seuls quelques rares logiciels issus du monde professionnel et les pilotes de cartes graphiques proposent de telles améliorations. Des changements sont en cours chez les développeurs, qui prennent désormais en compte cette technologie pour améliorer les logiciels de demain. Le problème, c'est que ces développements sont longs. Il ne faut donc pas s'attendre à tirer pleinement parti du quadric?"ur dans l'immédiat. A force de vouloir bien faire, Intel, et bientôt AMD, ont peut-être fait trop bien trop vite.

Le test du laboratoire : le meilleur reste à venir

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Pour apprécier l'intérêt du quadric?"ur, le laboratoire a mesuré et comparé la rapidité de certaines opérations courantes (compression de fichiers, encodage d'un fichier son en MP3, encodage d'une vidéo au format DivX, et jeu en 3D) en mode simple c?"ur, puis en mode double c?"ur, et enfin en mode quadric?"ur. Tous les tests ont été réalisés sur un PC fonctionnant avec Windows Vista et composé d'un chipset Intel 975X, de 1 Go de mémoire vive, d'un disque dur Seagate ST3500630AS et d'une carte graphique nVidia GeForce 7950 GX2. Pour le quadric?"ur, un Intel Core 2 Extreme Quad-Core QX6700 cadencé à 2,66 GHz a été utilisé. Pour le double c?"ur, c'était un Core 2 Duo E6700, cadencé à 2,66 GHz. Pour le simple c?"ur, ce même E6700 a été bridé, via le bios, à un seul c?"ur.

Résultats pour un logiciel utilisé seul

Trois grandes catégories de logiciels se distinguent :
- Ceux qui ne tirent pas parti de plusieurs c?"urs : l'encodeur MP3 Lame et le jeu Call of Duty en font partie. Plus généralement, c'est le cas de la grande majorité des logiciels actuels. L'apport d'un quadric?"ur avec ce genre de programmes est donc nul.
- Quelques logiciels voient leurs performances améliorées un peu en double c?"ur, mais quasiment pas en quadric?"ur : c'est le cas de l'encodage DivX6, plus rapide de 21 % en double c?"ur par rapport au simple c?"ur, mais qui ne gagne que 4 % supplémentaires avec quatre c?"urs. Encore une fois, l'utilisation d'un quadric?"ur ne se justifie pas, puisque ses performances se situent au niveau d'un double c?"ur.
- Un logiciel optimisé pour le multic?"ur, comme c'est le cas de Photoshop (attention, la version professionnelle, et non Photoshop Elements) gagne 21 % de performances supplémentaires par rapport au double c?"ur. Ce ne sont pas les 50 à 100 % que l'on serait en droit d'imaginer, mais c'est déjà bien. Dommage que de tels logiciels soient encore si rares.

Résultats en multitâche (encodage MP3 et jeu 3D fonctionnant simultanément)
- Le double c?"ur montre tout son intérêt lorsque deux logiciels gourmands en puissance fonctionnent simultanément : pour simplifier, c'est comme si un c?"ur était dédié à chaque logiciel. Le gain global est alors proche de 100 %.
- Avec quatre c?"urs, le résultat est un peu plus mitigé. L'encodage en MP3 est à peine plus rapide qu'en double c?"ur. A l'inverse, les performances du jeu 3D s'améliorent fortement. La raison ne tient pas au jeu lui-même, qui n'est pas optimisé pour le multic?"ur, mais aux pilotes de la carte graphique qui, eux, le sont. Si l'on utilisait trois ou quatre logiciels simultanément, le quadric?"ur marquerait plus largement sa supériorité.

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