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Réalisez vos films à partir de jeux en 3D

Si vous vous sentez l'âme d'un réalisateur, vous pouvez utiliser un jeu en 3D pour réaliser un véritable film d'animation. C'est le principe des machinimas.

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Longtemps confidentiels, les machinimas connaissent un succès croissant, notamment depuis l'avènement des jeux multi­joueurs (Counter-Strike, Battlefield, World of Warcraft...). Derrière ce néologisme (contraction de machine et d'animation) se cache une forme de films d'animation réalisés ' à la maison ', uniquement à partir de jeux vidéo.
Le principe est simple : il consiste à capturer, à l'aide d'un programme spécialisé, des séquences mises en scène dans un jeu en 3D, puis à les assembler dans un logiciel de montage vidéo en leur ajoutant des dialogues, des bruitages, de la musique et des effets pour réaliser le film final. Si certains ' réalisateurs ' se contentent de modifier légèrement des scènes de jeu, d'autres, plus créatifs, parviennent à élaborer des histoires originales pour un résultat vraiment impressionnant.
La réalisation d'un machinima demande du temps, de l'organisation et beaucoup de soin. Le choix du jeu est capital puisqu'il détermine la thématique et l'époque de l'action mais aussi les décors, les objets, les personnages, ainsi que la liberté des mouvements et les angles de vue possibles. Il faut ensuite, et surtout, écrire très soigneusement le scénario, avec un découpage extrêmement précis de chaque scène (un story-board)... sans oublier de réunir les participants qui contrôleront les différents personnages du jeu, endossant ainsi le rôle d'acteurs virtuels ! Etape suivante : les répétitions, indispensables pour mettre au point tous les détails de chaque scène. Quand tout est parfaitement rôdé, on peut passer au tournage en utilisant un système de communication (de type téléphonie à plusieurs sur Internet) pour que le ' metteur en scène ' puisse diriger les participants en temps réel.
Si les passionnés utilisent des moyens quasi professionnels, il reste possible de créer un machinima à peu de frais. Pour enregistrer les images d'un jeu vidéo, nous vous recommandons le logiciel de capture vidéo Fraps (30 euros sur www.fraps.com), utilisable gratuitement à l'essai (enregistrements limités à 30 secondes et sigle incrusté dans l'image).
Pour le montage vidéo, vous pouvez, dans un premier temps, vous contenter de Windows Movie Maker, fourni avec Windows XP. Sans rivaliser avec les logiciels payants, il dispose des outils nécessaires pour couper une séquence, ajouter des transitions et des sous-titres, intégrer une bande-son ou des commentaires audio.

Luc, 30 ans, Emmerin (59)

Avec les machinimas, je concilie mes deux passions : les jeux de simulation aérienne et le montage vidéo. J'ai ainsi réalisé plusieurs films d'action humoristiques à partir du simulateur d'avions de combat Lock On, d'Ubi Soft. Ce jeu permet d'enregistrer les vols, puis de les repasser en modifiant librement les vues de caméras.

Mon dernier film, Bensky et Mutch 2 (téléchargeable à l'adresse http://brigandm.free.fr/ba.html), m'a demandé trois mois de travail, dont deux uniquement pour le scénario. Et il a mobilisé 11 pilotes... plus 18 personnes pour les voix !

J'ai enregistré les dialogues à l'aide du micro de mon caméscope DV, depuis l'intérieur de ma voiture, pour restituer l'ambiance feutrée d'un cockpit de chasseur ; et j'ai récupéré les sons des appareils et des armes sur des sites spécialisés. Pour le montage vidéo, j'utilise un logiciel professionnel (Sony Vegas 5.0), bien plus riche que les programmes grand public.

Boîte à outils

Logiciels

Pour dialoguer avec vos acteurs, utilisez un logiciel de téléphonie sur Internet. Gratuit et très simple à configurer, Skype gère jusqu'à cinq interlocuteurs simultanément en mode conférence. Seul accessoire requis, un casque-micro pour chacun des participants.
Pour disposer de davantage de fonctions de montage (effets, pistes audio, etc.), utilisez un logiciel spécialisé comme Magix Video Deluxe 2007 (de Magix, 60 euros) ou Premiere Elements 3.0 (d'Adobe, 99 euros) voire, si vous avez les moyens, un programme professionnel tel que Vegas 7 (de Sony, 580 euros).

Sites

Pour agrémenter vos machinimas de bruitages en tout genre, téléchargez des sons libres de droit sur des sites comme www.sound-fishing.net, www.soundogs.com ou encore www.findsounds.com
Et pour tout savoir sur les machinimas, rendez-vous sur www.machinima.com, le site référence du domaine (en anglais, hélas), où vous pourrez regarder des centaines de films, télécharger des outils spécialisés ou échanger des trucs dans le forum.
Et pour une initiation en français, un petit tour sur www.machinima.fr s'impose !

Pas à pas...

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Etape 1 - Installez et paramétrez Fraps

Téléchargez Fraps. Double-cliquez sur le fichier téléchargé pour lancer l'installation. Ouvrez ensuite Fraps (via l'icône placée sur le Bureau de Windows) et cliquez sur l'onglet Movies pour paramétrer la capture vidéo.

Le champ situé sous Folder to save movies in indique le chemin du dossier dans lequel les vidéos capturées seront enregistrées. Assurez-vous que la partition du disque dispose de suffisamment d'espace libre, car ces fichiers sont très volumineux (jusqu'à 1 Go par minute !).

En cas de besoin, choisissez un autre dossier en cliquant sur le bouton Change et en parcourant l'arborescence de vos disques durs. Le champ en dessous spécifie la touche du clavier qu'il faudra appuyer pour lancer et stopper la capture (F9, par défaut). Vous pouvez la changer en sélectionnant le champ et en tapant sur une autre touche.

Sélectionnez ensuite la définition d'image de la capture vidéo : Full-size pour que la capture ait la même définition que celle du jeu (au maximum 1 152 x 864 points) ou Half-size pour une définition deux fois inférieure, suffisante dans la plupart des cas. Si vous souhaitez ajouter l'ambiance sonore au moment du montage, désélectionnez la case Record Sound pour ne pas enregistrer les sons du jeu.

Choisissez ensuite le débit d'images à droite : en général 25 fps (images par seconde) suffit. Enfin, minimisez la fenêtre de Fraps, qui reste ainsi actif.

Etape 2 - Filmez les scènes du jeu

Lancez le jeu et répétez la scène à enregistrer avec les autres participants, en utilisant au besoin un logiciel de téléphonie sur Internet, comme Skype, pour donner des consignes. Quand tout est parfaitement au point, avertissez vos partenaires que vous allez lancer l'enregistrement en utilisant le jargon cinématographique (Silence... Moteur... Action !). Pressez la touche F9 pour lancer la capture vidéo et jouez en respectant le scénario. La scène terminée, tapez sur F9 pour arrêter la capture. Faites de même pour toutes les scènes de votre machinima.

3 - Importez les vidéos

Quand vous avez ' tourné ' toutes les scènes, lancez Windows Movie Maker (menu Démarrer, Programmes, Accessoires, Divertissement). Déroulez le menu Fichier et cliquez sur Importer dans les collections. Allez dans le dossier d'enregistrement de Fraps, sélectionnez toutes les vidéos capturées et cliquez sur Importer. Les vignettes des séquences apparaissent dans la fenêtre principale du logiciel, leur liste étant accessible dans le menu déroulant situé juste au-dessus. En cliquant sur une vignette, vous pouvez voir la vidéo correspondante dans la fenêtre de prévisualisation.

Etape 4 - Assemblez les séquences

Placez le banc de montage, en bas de la fenêtre, en mode Chronologie (le bouton situé juste au-dessus doit indiquer Affiche la table de montage séquentiel ; si ce n'est pas le cas, cliquez sur ce bouton pour basculer en mode Chronologie). Cliquez sur la vignette correspondant à la première séquence vidéo, maintenez le bouton de la souris enfoncé et déplacez la séquence sur la ligne Vidéo du banc de montage. Faites de même pour les séquences suivantes en les plaçant dans l'ordre désiré. Evitez d'en placer plusieurs en une fois, cela pourrait ralentir ou bloquer le logiciel.

Etape 5 - Supprimez les images inutiles

Agrandissez la taille d'affichage des séquences en cliquant à trois reprises sur l'icône du zoom (le +) située à gauche du banc de montage. Pour supprimer des images en début ou en fin de scène, glissez la souris vers l'une des extrémités jusqu'à ce que le curseur prenne la forme d'une flèche rouge bidirectionnelle. Faites alors un clic gauche et sans lâcher, déplacez doucement la souris vers la droite ou la gauche, suivant que vous souhaitez rogner le début ou la fin de la séquence. La partie sélectionnée devient bleue : relâchez le bouton et elle sera coupée.

En cas d'erreur, pressez Ctrl + Z pour annuler l'opération (Ctrl + Y pour la rétablir). Pour couper une partie en milieu de séquence, calez la vidéo à l'endroit que vous souhaitez modifier en cliquant et déplaçant le curseur de la barre de temps. Cliquez sur le bouton Fractionner le clip en deux clips, situé en dessous de la fenêtre de prévisualisation. Vous obtenez deux séquences que vous pouvez rogner comme expliqué plus haut. Une fois le montage du film achevé, vous pouvez appliquer un fondu d'entrée et de sortie pour lancer et arrêter la vidéo en douceur.

Faites un clic droit sur la première séquence et dans le menu qui s'affiche, cliquez sur Apparition en fondu. Une étoile bleue se superpose à la séquence pour indiquer que cet effet visuel a été appliqué. Faites un clic droit sur la dernière séquence et dans le menu qui s'affiche, cliquez sur Disparition en fondu.

Etape 6 - Ajoutez une bande-son

Déroulez le menu Fichier, cliquez sur Importer dans les collections et recherchez sur votre disque dur la musique que vous souhaitez intégrer (de préférence au format MP3). Cliquez sur Importer : la vignette du fichier apparaît dans la fenêtre au-dessus du banc de montage.

Sélectionnez-la, maintenez le bouton enfoncé et déplacez-la sur la ligne Audio/musique du banc de montage. Pour adapter la durée de la musique à celle de la vidéo, cliquez sur l'extrémité droite du fichier et sans lâcher, déplacez le curseur vers la droite jusqu'à ce qu'il soit calé sur la fin de la séquence vidéo. Faites un clic droit sur la piste audio et dans le menu qui s'affiche cliquez sur Apparition en fondu. Refaites un clic droit cliquez sur Disparition en fondu. Si vous avez conservé les sons du jeu, vous pouvez doser le rapport entre les bruitages et la musique en cliquant sur le bouton Définir la balance audio, à gauche du banc de montage, et en ajustant le curseur qui apparaît.

Etape 7 - Créez des sous-titres

Windows Movie Maker ne propose qu'une piste audio modifiable. Celle-ci étant occupée par la musique, vous pouvez ajouter des dialogues en les incrustant sous forme de sous-titres. Cliquez sur la première séquence du film. Déroulez le menu Outils et cliquez sur Titres et générique. Dans la liste qui s'affiche, cliquez sur Ajouter un titre au clip sélectionné dans la chronologie .

Saisissez le texte du dialogue et cliquez sur Modifier l'animation du titre. Choisissez Sous-Titre dans le menu déroulant et cliquez sur Ajouter un titre au début de la vidéo. Attention, vous ne pouvez entrer qu'un sous-titre par séquence vidéo. Si vous souhaitez obtenir un dialogue, veillez à scinder la scène en autant de clips que nécessaire.

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