À partir de janvier 2028, tous les nouveaux jeux édités par Sony sortiront seulement en format numérique. De son côté, Rockstar Games a annoncé que GTA 6 ne sera pas proposé en format CD. En quelques jours, le jeu vidéo physique a été tout simplement enterré. Les joueurs, eux, ne décolèrent pas. Le tweet d’annonce de Sony cumule 146 millions d’impressions, ainsi que d’innombrables commentaires de contestation. En parallèle, une pétition comptabilisant 140 000 signatures tente de faire changer Sony d’avis.
Une pétition pour faire changer Sony d’avis
PNP Games, une chaîne canadienne de magasins de jeux vidéo, a lancé une pétition sur Change.org afin de tenter de faire revenir Sony sur sa décision de ne plus proposer de jeux au format physique à partir de janvier 2028. À l’heure où nous écrivons ces lignes, cette pétition comptabilise plus de 140 000 signatures. Il faut dire que l’enjeu est de taille pour cette chaîne de magasins : il est tout simplement question de sa survie. En effet, étant donné que les jeux dématérialisés ne peuvent pas être revendus, une partie majeure de cette économie risque de s’effondrer. Ces magasins seront dès lors limités aux jeux sortis avant janvier 2028. Jade Pearce, directeur de PNP Games, explique : « Les jeux physiques soutiennent toute une industrie qu’un avenir tourné vers le tout-numérique efface en douce : détaillants, distributeurs, fabricants, secteurs de l’entreposage et de la logistique, marché de l’occasion et de la reprise, sans oublier la communauté des collectionneurs et des passionnés de préservation ». Mais Jade Pearce ne rejette pas non plus le dématérialisé : « Nous ne sommes pas opposés au numérique. Nous sommes opposés au fait que le numérique devienne la seule option. Une communauté vaste et passionnée souhaite toujours posséder un véritable jeu physique en toute propriété, et Sony s’apprête à lui retirer ce choix ». En résumé, Sony doit laisser le choix aux joueurs entre le format physique et le format dématérialisé.
Une démarche qui a peu de chances d’aboutir, mais qui n’est pas vaine pour autant
En réalité, cette pétition a peu de chance d’atteindre son objectif vu l’état actuel du marché du jeu vidéo. Sid Shuman, directeur principal de la communication sur les contenus chez Sony Interactive Entertainment, a déclaré dans un article publié sur le PlayStation Blog : « Ceci est une direction naturelle pour Sony Interactive Entertainment afin de nous adapter aux préférences des consommateurs, tandis que la préférence générale pour les médias numériques dépasse de loin celle pour les disques physiques ». De son côté, Piers Harding-Rolls, analyste du secteur du jeu vidéo chez Ampere (un cabinet d’analyse), estime que « les tendances d’achat des joueurs sont sans équivoque ». Et autant dire qu’il est difficile de leur donner tort. Lors du dernier exercice annuel de Sony (clôturé début 2026), 80 % des jeux ont été vendus au format numérique (contre moins de 10 % au lancement de la PS4). Et nous n’allons même pas parler du marché du jeu sur PC où le format numérique est maintenant la norme.
À cela s’ajoute le fait que le dématérialisé permettra des bénéfices supérieurs. Les éditeurs toucheront en moyenne 70 % des revenus (contre 50 % pour les jeux physiques), tandis que les coûts de production (fabrication des disques, logistique et distribution) seront tout simplement éliminés. D’ailleurs, les grands studios de jeux vidéo ne se sont pas exprimés sur le sujet, et cela est loin d’être anodin. Cette pétition ne servirait alors à rien ? Il est très peu probable que Sony effectue un rétropédalage, mais une pression majeure de la part des joueurs pourrait inciter le constructeur japonais à faire un ou plusieurs gestes d’apaisement, comme permettre le prêt de jeux dématérialisés, réduire les prix des jeux numériques (qui sont au même tarifs que ceux au format physique), ou encore mettre en place une interdiction pour les éditeurs de supprimer un jeu de votre bibliothèque. Mais peut-être que nous rêvons.
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Source : IGN

