Soulbringer accumule tous les lieux communs du genre. Un jeune homme tente d’empêcher les Revenants de s’emparer du monde des vivants. D’abord inexpérimenté, il perfectionne petit à petit ses aptitudes au combat et à la magie et augmente sa résistance, sa force et aussi sa vitesse.
Mais Soulbringer innove sur deux points. Lors des combats, il est possible d’enregistrer des macros (enchaînements de coups), qui pourront être rejouées d’un seul clic. D’autre part, la spécialisation en un type de magie (eau, feu, air…) ne peut se faire qu’au détriment d’un autre.
Ajoutez à cela une réalisation quasi impeccable, et vous obtenez un bon jeu de rôle auquel il manque toutefois un ingrédient essentiel : le charme.
L’avis de la rédaction
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