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Scooby-Doo 2, les monstres se déchaînent

Dans ce jeu d’aventure, les enfants devront aider le héros à quatre pattes et ses amis à comprendre pourquoi des monsres sont en liberté. Mais le manque d’originalité des activités en décevra bon nombre.

Scooby-Doo est de retour. Au cinéma, mais aussi sur CD-Rom. Le prétexte du jeu est d’assister Daphné, Sammy, Véra, Fred et bien sûr Scooby-Doo pour découvrir pourquoi tous les monstres précédemment capturés sont de nouveau en liberté.
L’enquête sera ponctuée de jeux basés sur la logique, la mémoire et l’adresse : réparer un circuit, répéter des pas de danse, retrouver une couleur…Malheureusement, les jeux, trop simples et sans originalité, risquent de décevoir les inconditionnels de la série. En revanche, ils en retrouveront l’ambiance et les décors : manoir lugubre, mine abandonnée, etc.

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Hervé Cabibbo