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Microsoft prépare l’arrivée des jeux Xbox 360 sur Windows 11

L’intégration des anciens catalogues Xbox sur PC continue. Après avoir annoncé officiellement l’arrivée des jeux Xbox originale sur PC, Microsoft se préparait à faire la même chose avec les jeux Xbox 360.

La préservation de l’héritage vidéoludique des Xbox passera par la rétrocompatibilité. Après avoir annoncé de manière officielle il y a quelques semaines qu’il serait bientôt possible de jouer aux anciens jeux de la toute première Xbox sur Windows 11, la firme de Redmond se préparerait à proposer la même chose pour le catalogue de jeux Xbox 360.

Les jeux Xbox 360 bientôt sur Windows 11

Comme l’a révélé The Verge, Microsoft aurait récemment envoyé un document aux développeurs pour leur expliquer qu’ils pourraient bientôt porter leurs jeux Xbox 360 pour les faire fonctionner sur les PC Windows 11. Pour être plus précis, le document en question mentionnerait une rétrocompatibilité du catalogue Xbox 360 avec la prochaine console de Microsoft, pour l’heure identifiée sous le nom de code « Projet Helix », ainsi que sur des consoles portables.

Pour rappel, le « Projet Helix » de Microsoft vise à proposer une console de nouvelle génération qui supprimera les barrières entre les différentes plates-formes. La future console du géant de Redmond, qui pourra faire tourner des jeux PC nativement, servira de base à Microsoft pour créer une bibliothèque de jeux Xbox globale autorisant une expérience multiplateforme, à l’instar de ce qui peut exister avec Steam.

Un pas de plus vers la dématérialisation

Permettre aux joueurs de retrouver les jeux de leurs anciennes consoles sur des consoles de nouvelle génération et sur PC est par la même occasion un moyen pour Microsoft de justifier l’abandon progressif des lecteurs optiques et des supports physiques.

Pour faire passer la pilule, l’entreprise de Redmond serait en train de préparer une offre permettant aux joueurs de convertir leurs anciens jeux physiques en licence numérique. Concrètement, il leur suffirait d’insérer le disque d’un jeu dans leur console actuelle dotée d’un lecteur optique pour obtenir une licence numérique rattachée au support physique et attribuée au compte Microsoft qu’ils utilisent pour se connecter à l’écosystème Xbox. Cette licence restera propriété de l’utilisateur tant que celui-ci sera en possession du disque physique. Si le disque est revendu, et donc utilisé sur une autre console avec un autre compte utilisateur, la licence numérique du jeu serait automatiquement transférée à celui-ci.

Cette transition globale, qui doit se faire sur plusieurs mois, a déjà commencé. Microsoft, qui a déjà ouvert la rétrocompatibilité des jeux Xbox classique en accès anticipé, ouvrira les vannes en grand à compter du mois d’octobre 2026.

D’après le document consulté par The Verge, le programme visant à transformer les disques en licence numérique aurait dû être testé auprès des Insiders dès le mois de juillet, avec un déploiement prévu pour ce mois d’août, mais il semblerait que Microsoft ait dû repousser ses plans. Il faudra donc sans doute encore patienter quelques semaines pour connaître tous les détails de cette offre.

 

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Source : The Verge